鎧武立ち絵
ソフビのキャプチャを元に鎧武の正面立ち絵を描いてみました。
ソフビの体型に比べると下半身がやや太くなってしまっている感じです。
まあ、モデルが鎧武者ということなんで体つきは逞しいキャラにして問題無いと思います。 ...
ソフビ鎧武購入
立体資料として毎年購入しているソフビの鎧武フィギュアを買ってきました。
結構適当に描いてた、細部の形状やらパーツの繋がりとか、これで確認しながら描くことが出来そうです。
造形的にはそこそこの再現度ですが、着色 ...
鎧武よもやま感想
今日の放送はまだ見れてにないので、2話見た時点で思う本編関係ない系の感想など。
インベスゲームについて
リアルファイトにならない為の、ポケモンバトルという設定なのにどいつもこいつも煽りがヒドイですね。
鎧武落書き:高司 舞
今作のヒロインは「お兄ちゃんのことなんか全然好きじゃない妹系」といった所でしょうか。
通常時は初音ミクもかくやという見事なツインテールが印象的です。
FFコス状態のときは当然ウィッグかと思いますが、あの長い髪を ...
粉砕デストロイ!
物騒な变身音声だなあ。
オレンジと違ってパインの存在感が全面に出てる装甲ですね。
特に仮面の後頭部側がまんますぎます。
チェーンアレイや巨大な肩装甲を見るに、近接格闘には向かない形態に見えますが、必 ...
仮面ライダー鎧武 第一話 感想
葛葉紘汰イラストで描くとこんなイメージ。
線が太くて、男らしい顔立ちになると思う。
しばらく続いてきた先のシュッとした男前路線の主人公ではなく、どちらかと言えばサブライダーやモブにいるタイプのキャラに見えます ...
格ゲー的鎧武アクション考察:ナギナタ無双スライサー
危ねえ、この武器片刃がそれぞれ逆向きについてる。
これだと劇中の振り方すると相手と同時に自分の体を斬りつけないか?
現実にこういう武器があったかは知りませんが、フィクションの世界には、まま見られる武器ではあり ...
鎧武ニュートラル
いよいよ、役者が揃ったと思わせた所で1週休み。
ニチアサがないと、どうも調子が狂うなぁ。
第4話冒頭、ヘルヘイムの森でバロンと向き合っていたシーンを元に鎧武のニュートラルイメージを考えてみました。
ガイムラフ描き
ウィザード最終話、面白かったですねえ。
色々言いたいので、感想についてはまた後日。
いよいよ来週始まるということで、その前に写真資料でガイムラフ描き。
鎧の立体的な構造が複雑なんで、作画難度は高そう ...
D4サイズで仮面ライダー鎧武バストアップ
PVシーンの一コマを元にD4サイズの試し描き。
いずれソフビでも手にいれたら全身像に挑戦してみます。
变身の全ては本放送で、みたいなフリ方をしてるけど、門矢士じゃないが「だいたいわかった」状態になって ...