田中針太さん制作鎧武素材 1号アームズ
田中針太さん制作1号アームズ素材です。
VSシリーズ映画オリジナルのフォームですが、技の強さ的な位置づけではどのあたりに入るでしょうか?
カチドキ・極アームズ以上の究極フォームかといえばそこまでではない気もします ...
黒猫丸彡さん制作鎧武作画サイズ基準素材・改
黒猫丸彡さん制作鎧武サイズ基準素材を更に描き込みした素材が制作されました。
鎧武制作Wiki上にて掲載している素材もこちらのものに差し替えておきます。
作画上の注意点として現状よく書き込みを忘れてい
誠司くんにゲネシスドライバーを持たせたい
彼にはヒーローの資格がある。そして守るべきものが多すぎる。
力が必要だろう?
ニチアサ1週お休みで、ネタ絵描く時間が有りました。
怪我をして変身できないひめを守り孤軍奮闘するさまはまさしく正統派ヒーロー ...
黒猫丸彡さん制作鎧武作画基準素材
仮面ライダー鎧武の作画統一とブラッシュアップを目指していくにあたり、ニュートラルを制作していただいた黒猫丸彡さんに鎧武の各パーツの造形や塗り分けがどのような形で描かれれいるかを分かりやすく一覧化してもらいました。
ニュ ...
ジンバーレモン弓引き
格ゲー多しといえど弓キャラというのはサムスピの真鏡名ミナ・BBBの中西弓道ぐらいでしょうかね。
そもそも近接武器じゃないからさもありなんなのですが、おかげで参考にできるアクションが少ない。
今回は真鏡名ミナのアク ...
KEI166さん制作鎧武素材 無双ナギナタスライサー
KEI166さん制作鎧武超必素材無双ナギナタスライサーです。
アニメーションが非常に凝っていますね。ナギナタ回しの動きは非常に滑らかです。
本編においてはライダーキックより最初に登場した超必で、鎧武 ...
鎧武パレット解説 キャラクターパレット
MUGENに限らず、ゲームに使用するドット絵は、パレットデータとセットになっているものです。
これは、ドット絵で使われている色のデータを管理しているもので、MUGENのデータ上においては.act二当たるデータです。
8月になったことですし、今後の鎧武目標など。
鎧武も残り放送話数は10話前後。放送期間も2ヶ月弱といった所だと思います。
大きな更新をかけられるのも2回、3回めがあるかないか。
とりあえず、今月末を目処に更新する事を目標に、搭載する目標をリストアップしてみ ...
ふぁいぶさん制作鎧武素材 アームズウェポン1
ふぁいぶさん制作のブドウ龍砲・影松・ドリノコの素材です。
極アームズのアクション素材に使えそうです。
極アームズの戦い方を見るに近接武器でも結構投げて使うことが多いように見えるので、投げに向かない武器以
ふぁいぶさん制作鎧武素材 極アームズ立ち
ふぁいぶさん制作の極アームズ直立系の素材です。
前回紹介のカチドキアームズとは、サイズポーズが合っているので、2段変身の素材として使えそうです。
別素材として造られたカチドキ装甲の他、展開前のアームズ素材も造られ ...