フォーゼ素材ホッピング完成版
ぐっと溜めてから、少しコミカルに跳ね上がるようなイメージで。
ホッピングは最初扱いこなせない時は、変な飛び方をしてたし、使えるようになってからは攻撃アクションとセットになってたりしたんで、ジャンプ中の正式な姿勢というのがよ ...
フォーゼ素材ホッピング作成中
アクションとしては、攻撃ではなくハイジャンプとして使うつもりです。
今回搭載できそうなのはジャンプ動作までですが、攻撃として使うと飛燕龍神脚や飛翔脚のように、相手に当たると跳ね返るような降下キックの素材も作ってみたいです。 ...
フォーゼ素材 スコップ完成版
地面に突き刺し土を跳ね上げるというイメージのアクション。
技イメージ的にはハルクのガンマスラムの小型版という感じにしようかと。
ただし通常技のしゃがみ攻撃に割り当てるので立ちガード不可で削りなしという性
フォーゼ素材 スコップ制作中
スコップモジュールによる攻撃製作中。
しゃがみ攻撃にする予定。
スコップ自体による打撃ではなく、掬った土の投げつけで攻撃するようにしようかと。
通常技なんで山崎竜二の目ツブシぐらいのものにしようかと ...
フォーゼボードモジュール素材
ボードモジュールの素材。移動アクションとして制作。
今回は一枚絵なのは、アニメーション化に迷い中なため。
劇中ではかなりアクロバティックに跳ねたり回転したりしてましたから、そういう動きをさせたいと思うん
4月内公開に間に合わなかったので進捗報告
できれば4月最後の日曜である昨日にディケイド1号の更新をかけたかったのですが間に合わず。
こうなると今度の休みは5月入ってからとなるので、来週末4日を更新日として完成を目指します。
GW中少しは時間もとれそう ...
フォーゼハンマー素材
必殺技にも使えそうですが、一応通常技として登録する予定です。
転倒属性のしゃがみ強攻撃。
直接打撃ではなく打ち付けた瞬間に周囲に判定を発生させてそれに当たったらダメージ転倒という流れ。
一応通常技なんで ...
フォーゼ素材 ハンマーモジュール
フォーゼハンマースイッチの素材です。
劇中では一度しか見せてない使い方ですが、地面を叩いて振動で相手を転ばせるような技にしようかと。
普通に打撃武器として使うことも多かったのですが、殴りつけるようなアクションは他 ...
ふぁいぶさん制作フォーゼ素材 ホイールモジュール
ふぁいぶさん制作のフォーゼホイールスイッチの素材です。
ホイールの素材はダッシュのアクションに当てはめようと思います。
劇中ではただ走る以外にも、壁走りやそのまま蹴りつけるようなアクションもしていましたから、そうい ...
ふぁいぶさん制作フォーゼ素材 マシンマッシグラー
ふぁいぶさん制作フォーゼバイク素材の紹介です。
フォーゼ、ウィザード・鎧武とふぁいぶさん制作のバイクキャラが3代揃いました。
中でフォーゼはバイクで相手を宇宙に押し上げる技としての使い方があるので、他のキャ ...