フォーゼ素材 ライダーキック着地
これを造って搭載できたら、フォーゼ第一版公開としたいと思います。
ライダーロケットドリルキック着地素材。
着地で第一話のシーン再現をしたいと思い、現在ドリルが刺さって地上でグルグルまわる素材を造ってます
フォーゼ変身演出追加
今週はCNS調整ばっかなので素材はエフェクト系しか造ってません。
フォーゼ変身に秒読み部分のエフェクトを追加しました。
ついでにスモークも、足と手の部分が見えていたんで上下に拡散を増やし、隠れ
フォーゼ素材 変身用エフェクト作成中
煙はプロミネンス。
変身用ゲートはドット絵をフォトショでいじったもの。
やっぱり3Dの立体物のようなものを横回転させるようなエフェクトを絵として描いて造るのは難しいですね。
3Dモデル制作とアニメーショ ...
フォーゼ搭載予定素材 外部製作者分
フォーゼには、ライダー製作者に提供してもらった素材を始めから搭載した形で公開させてもらいます。
ふぁいぶさん制作の
ホイールジャイロ
スパイク
miyajiさん制作の
ジ ...
フォーゼ素材 スタンプ
投げアクションに使う予定のスタンプの素材。
相手に蹴りこんで押しこむまで。
スタンプを押された相手は、時間差で爆発するというのが原作でのアクションですが、爆発中の待機モーションとか造る必要があるかもしれ
フォーゼ素材変身完了後作成中
人間体の部分は、大まか造れたのでライダーになってからの動きを作成中。
造る動きとしては、
・蒸気を払う
・宇宙キター
・タイマン張らせてもらうぜ
フォーゼは変身プロセスが
フォーゼ素材 ペンモジュール
想定としては空中キックとして制作しました。
ペンモジュールの特徴は空中に描き出した文字そのもので攻撃ができるというものですね。
アクションとしては攻撃オブジェ設置型の必殺技向きなモジュールですが、今回は
仮面ライダーフォーゼ製作予定
残す所3ヶ月でフォーゼとウィザードを仮公開するためには、今月中にフォーゼの仮公開ぐらいまでは行き着かなければなりません。
フォーゼは長い時間をかけてちょこちょこと作業を進めていたので、必須素材を差し替えて必殺
フォーゼ素材 変身完了まで
構えからレバーオンして手を掲げる所まで。
これで一応弦太朗パートは終わったとしておきます。
まあフォーゼの場合変身完了後も相当長いんですが。
戦闘前イントロとしては変身部分はバッサリ切
フォーゼ転倒系素材4
フォーゼ転倒系素材、起き上がりと上下のふっ飛び。
左端が起き上がりの1枚。
フォーゼは背中に特徴的な噴射装置がついているのでそれを使って浮き上がるように起きるという形にしたいです。