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 やられ系の補完と、タイプワイルド・タイプテクニックの素材を新たに追加しました。
 製作期間は残り3週間で、変身・超必殺技・ポートレート・演出系エフェクトの作成とCNS作業を並行していきます。
 時間的に余裕

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 映画CMに出てきてるクリム・スタインベルト。
 衣装の細部はよくわからないので適当。
 未来の世界の一幕のようなので、顔出しで出てきてくれるのか不明ですが、貫禄たっぷりでラスボス感ありますよね。
 

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 タイプテクニックドア銃射撃。
 これも例に漏れず打点が高いので通常のキャラだとしゃがまれると当たらないパターンですが、とりあえず、スタンダードな素材という事でまずはこれで行きます。
 そういえば今週のドライ

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 タイプワイルドによるハンドル剣斬撃完成。
 ちょっと軽めな感じですが、まあ中攻撃ぐらいのイメージなんでこんなものかと。

 今回は立ち攻撃だけですが、ドライブはタイプワイルド・テクニック共にしゃがみ、ジャ

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 ツイッターとpixiv用のアイコン替えてみました。
 ニチアサ括りにするなら、アカニンジャー超絶まで加えてトリプルレッドとするべきところかもしれませんが、さすがに3人描くのは大変でして。
 枠内に3人収める

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 ジャンプキックとやられ系の追加など。
 一月分の素材なんですが、gifアニメで載せると項目一列分にしかなりませんね。

 とりあえず、必須系埋められたし、公開1ヶ月を切ったということで一度進捗報告としての

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 タイプワイルドとは対で作成中、タイプテクニックのドア銃射撃。
 ドア銃はタイプワイルドとハンドル剣以上にテクニックとのセット感がある武器ですね。
 精密射撃という特殊スキルのような使い方があるからでしょう。

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 タイプワイルドによるハンドル剣の斬撃素材。
 通常攻撃にするつもりです。
 ハンドル剣はタイプを選ばす使われる武器ですが、タイプワイルドとセットのイメージがついています。
 登場時期がかぶるのと、O

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 背負いなどに使われる素材でしょうか。
 真ん中素材に少々違和感ありますが、とりあえず、これで行きます。

 一応これで必須系やられ素材は終了。

 今週は、必殺技制作と同時にこれまで造った素材系

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 吹っ飛び系素材でしょうか。
 やられ系必須動作の一つとして登録されているので造っていますが、いまいちどんな場合に使われるかわからない素材ですね。
 まあ用意しといて無駄なこともないだろうという程度の認識で登