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19/06/30

うかつに一週飛ばしてしまいましたが、ジオウを更新しました。
ウォズとゲイツボタンにしゃがみ攻撃とジャンプ攻撃を追加しました。

6月は枚数は少なくていいのでウォズを単体化させる

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5/31

月1くらいは仮面ライダージオウクロニクルの方も更新したいと思ってますが、キャラ制作だけでなかなか中身までがいじれてません。
とりあえず作成枠ということで仮面ライダーギンガだけ追加しようと思ってます。

未分類

ジオウ更新しました。

ジカンギレード・ケン(強)を3連撃に変更
鎧武アーマーラフ素材を清書
Lv.2超必殺技 キングギリギリスラッシュ追加

平成最後の更新です。
ホントのところ、この段階 ...

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ジオウを更新しました。
 今回はしゃがみ強パンチ強キックの差し替え。
 またも差分更新です。

 

 今月もあと1週間足らずで、目標とする通常攻撃系はジャンプ攻撃4種。
 少々時

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はじめまして我が救世主
この先のオーマの日オーマジオウを葬るライダーを制作し歴史を変えたのは誰あろう君だ
君のキャラ制作を支えるため私はここに参上した。

君が仮面ライダーを制作できるよう私が導こう ...

MUGEN, キャラ更新

11月25日
ジオウを更新
立ち強パンチ素材をオーズアーマーに変更しました。
技として組むにはまだ素材が少なく描き込みもラフな段階なので強パンチと差し替え。
いずれ技には昇格させたいです。

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10/27

ジオウにエグゼイドアーマー・フォーゼアーマーの技を追加しました。
といってもまだ調整中。

絵の方もあんまり細かく描きこんでいません。

とりあえず動き確認用に簡単なコマン

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9月の予定

音データ差し替え
現状は既存の格闘ゲームのものを利用している以外の打撃やジャンプに使われる効果音の素材は、ゲーム素材配布サイトで配られているようなフリーの素材に変えようかと思っています。

原 ...