闘魂ブースト素材ジャンプ攻撃ラフ 次回更新の予定
ジャンプ攻撃を作成中。
今週の目標はこれと、闘魂ブーストキックの素材完成までです。
ゴーストの次回更新は闘魂ブーストのアクションを搭載した版を映画公開の8月6日に合わせようと思ってます。
できてない ...
闘魂ブースト素材ライダーキック作成開始
闘魂ブーストは闘魂ブーストでゆくゆく独自の技を造っていきたいと思いますが、今回は時間的に超必のライダーキックをつけるのが精一杯になりそう。
予定としては、Lv.2のゲージ技で横っ飛びのライダーキックにしたいと思 ...
格闘サイズドット絵でダークネクロムピンク
黒尽くめで小柄という特徴がシャドルー親衛隊のイメージと重なったんでポーズコピー。
なかなか俊敏ないい動きを見せていたし、きりもみライダーキックとか技も特徴的で面白かったのに、もしや1話で退場でしょうか?
貴重 ...
闘魂ブースト素材しゃがみ攻撃完成
闘魂ブースト素材しゃがみ攻撃、全体の動きを調整して完成しました。
サングラスラッシャーサングラスの形が特徴的な武器なのに、右手で普通に使わせるとグラサンの部分が見えず、どうにも地味。
今回造る素材としてはこの ...
闘魂ブースト素材しゃがみ攻撃4
闘魂ブースト素材フィニッシュ。
ほぼ真横を向いた状態のサングラスラッシャー、アイコン入れる柄の部分がもっと厚みがあるかもしれんと思いつ、確信がないのでこのまま。
写真資料だけだとやはり適当になる部分が多い ...
闘魂ブースト素材しゃがみ攻撃ラフアニメ
今日は最低ノルマであるところの1枚を仕上げる所までいけなかった・・・
とりあえず動き確認のラフアニメだけですが、しゃがみの切り払い攻撃はこんな感じになる予定。
もう一枚切り終わりの余韻があってもいいくらいです ...
ムゲンシンカ!
格闘ドット絵でムゲン魂。
キラのラメボディってドット絵ではどうしたって表現しようのない装甲ですね。
ちょっと青みがかった白にするしかないかな?
最強フォームの位置づけですが、他のフォームに比べると特 ...
闘魂ブースト素材立ち攻撃アニメ
下半身の動きがガクついてるのでまだ修正は必要ですがとりあえず、一連の動きはできました。
動きが大きいのでもう一枚くらい入れてもいいかもしれませんが、余裕が無いのでとりあえず、下半身修正して搭載としたいと思います。
闘魂ブースト素材立ち攻撃斬撃
立ち攻撃斬撃部分の素材。
今回は意図的に攻撃に残像の表現を入れずに素材を造っています。
動きとしては入れたほうが勢いがあるんですが、相手に当たった瞬間ぶれた絵で一瞬止まるのも良し悪しだなと思うので。
...
闘魂ブースト素材立ち攻撃作成中
技のイメージ的にはOPの切り払いと同時に爆炎の上がるあのシーンのようなモーションにしようと思っています。
モデルとして参考にできるようなモーションがないか探していますが中々しっくり来るものが見つからず作業が進んでいません。 ...