MUGEN, ドット絵, 素材

 日々暑いですね。暑中お見舞い申し上げます。

 さて、基本毎日更新を心がけている当ブログですが、今年はお盆休みの期間更新を休ませてもらいます。
 例年なら造り貯めたデータを小出しにして更新を繋いでたりしたんですが、 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 左手の射撃が牽制のような攻撃で、そこから派生させて2丁拳銃による連撃にもっていきたいと思ってます。
 左右で交互に射撃して、初撃が当たれば一定時間ダメージを与え続けるような技にしたいと思います。

MUGEN, ドット絵, 素材

 ビリーザキッドの技は左手の速射、二丁拳銃、拳銃連結の砲撃、の3種を造りたいと思ってます。
 左手の射撃は一番威力軽い連射の飛び道具。
 既存だとディケイドのブラストのような技にしたいと思います。
 あちらと違 ...

MUGEN, ドット絵

 映画オリジナルのフォームなのに、あまり強そうではなかったですが、まあ活躍はそこそこしてましたね。
 本質は特殊能力系で、キーアイテムという感じでしたが

 次回更新でムゲン技ができるまで代わりに超必に入れておく技は ...

MUGEN, キャラ更新

 劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間の公開を記念して仮面ライダーゴーストを更新しました。
 今回の更新は主に闘魂ブースト魂の追加
 
 1試合中、2ラウンド目以降に、xボタン押下で闘 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 闘魂ブーストのオメガドライブはオレゴーストと違い上昇しないので、その場で構えを取る動作を造ったのですが、いざ搭載してみてみるとなんかいまいち。

 今更直す時間もないので今回はこのままですが、余裕ができた時にポーズそのもの ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 闘魂ブーストに変身した時に一ポーズ欲しいと思ったので造ってみたポーズ素材。
 実際にこんな構えを劇中でとったことはないのですがこういう力強い構えが似合うし、変身完了後の切り替わりが欲しかったので、あえて挟んでみました。

MUGEN, ドット絵

 闘魂ブースト化後のフードオフ動作。
 基本オレ版と変わりませんが、さらにここに一つ闘魂っぽい構えを取る動作を加える予定。
 後は闘魂の演出らしい炎が身を包むようなエフェクトを作成して加えたいと思います。
 今 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 闘魂ブースト発動時の闘魂ゴースト。
 開始時の変身ほど細かくは造ってませんが一応変身はさせます。

 闘魂ゴーストとオレゴーストは細部多少違うのですが、今回はカラー変更のみで細部まで修正はしていません。
  ...

MUGEN, ゲスト製作

 
 オレゴーストのオメガドライブエフェクト作成に引き続き、闘魂版オメガドライブの発動エフェクトデータ一式もennkiさんに作成していただきました。
 色だけでなく発動時や紋章の細かい形の違いなども再現しても