ゴースト素材 超必殺技紋章
ゴースト超必殺技用紋章エフェクト素材。
ゴースト自体はこの時動かず、紋章が結構色々動いていますが、再現するのは流石に難しそうです。
拡大縮小と消失ぐらいはかけますが、文字が飛んできて組み合わさるとか、ゆっくり ...
ゴースト素材 立ちガード修正
ゴーストの立ちガード素材に中割を1枚入れて、全体を修正。
立ちガードにかぎらずしゃがみ途中とか、振り向きの素材とか、目立ちにくい所は結構描かないで飛ばしていってます。
ああいう細部の中割も1枚入るだけでかなり違う ...
本日は登録調整の作業中
そのため、成果として公開できる素材がないので、ゴースト今後の予定について。
製作開始当初、10月の番組終了時に完成することを目標に、まず、4月までに現状のドライブぐらいまで仕上げ、2ヶ月ほど休止し、その間はフォーゼ・ウ ...
ゴースト更新予定延期のお知らせ
前回更新予定のお知らせとして、明日5/8日を予定日としてあげていましたが、申しわけありませんが撤回させてください。
GW休みの期間中、予測に反して全く時間がとれなかったのと、エフェクト系素材制作に手間取っているのとで、 ...
ゴースト素材 ポートレート線画
ゴーストポートレート作成中。
例によって写真素材取り込みからドット絵にしていきます。
GW休み中で出先で作業中。
まうす画でなんとかなるかと思ってたんですが、予想以上にやりにくく、時間がかかってます。 ...
鎧武素材改変 ゴースト鎧武魂
鎧武の立ち絵改変で鎧武魂。
youtubeの方では大橙丸だけで闘っていたので、てっきりそういう特徴かと思って、ゴーストに搭載した鎧武魂素材はわざわざ造り直したのに、1号映画やウィザード編の中で普通に無双セイバーとの2刀流を ...
W改変 スペクターW魂
W素材の改変でスペクターW魂。
ニュートラル改変よりこっちのほうがWらしいと思ったので指差しポーズの方で造りました。
1号映画の中ではこの形態のまま、メタルシャフトを使っていたりしたので、どうやらサイクロンジ ...
格闘ドット絵でグレイトフル魂
格闘サイズドット絵でグレイトフル魂。
今日仕上げるつもりが、時間がなくて一部ラフのまま。仕上げきったらまた出します。
伝統のてんこ盛りフォーム。造形自体もかっこいいですが、複雑すぎる上に全身に張り付い ...
今後のゴースト公開予定
今月も残り1週間となりましたね。
ゴーストを更新すべく、補完素材を作成中でしたが、進行が少し遅れていることに加え、ゴールデンウィークに入れば少し時間が取れそうなので、そこで、更新作業を進めたいと思っています。
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ゴースト素材 ゴースト下ろし完成
ゴースト下ろし部分完了。
最後が少しがっくりさせ過ぎかもしれませんが、登録して動き見て気にならないようならこのまま使います。
それよりも、フードをめくる部分の動きが唐突に見えるので、そちらをもう少し書き足そうと思 ...