ゴースト素材立ち斬り完成
今週のノルマ立ち斬り完成。
今回は残像は入れてないのですが、画面上で見て物足りないならエフェクトを足そうと思います。
ガンガンセイバーの自体武器としては短いので、攻撃範囲があまりないかも。
ゴースト素材立ち斬り3
ゴースト立ち斬りその3。
やっぱり写真資料だけだとガンガンセイバーの形がどうも確信持てない。
ミニフィギュアのおまけの、色塗り分けとかしてない小さなのものでいいので、今度の休みに立体資料を探してみようと
ゴースト素材立ち斬り2
ゴースト立ち斬りその2。
ここから2枚くらいかけて振り下ろしまでつなごうと思います。
ちょっと柄が長すぎるかな?
ゴースト素材立ち斬り1
今週の目標としては、立ちの強攻撃素材作成をノルマとし、時間のあまり具合によって、しゃがみ強に入るかエフェクト制作などの軽めのものにするか決めます。
強攻撃となるとアニメーションも多いし、身体も大きく動くので時間もかかり ...
ゴースト改変ダークゴースト
ゴーストドット改変で、夏の映画の敵ライダーダークゴースト。
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闘魂魂の時にも言われてたことですが、ゴーストは基本形態のイメージが地味なので、少し ...
ennkiさん制作ゴースト更新パッチ公開
ennkiさんがゴーストの更新パッチを公開されました。
オメガドライブの演出強化、3pネクロムカラー追加、ムサシ魂バグ修正とのこと。
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紋章のオーラが足に集中して輝く演出も忠 ...
ゴースト制作6月の目標
仮面ライダーゴースト制作、今月からは番組終了まで毎月更新を目指します。
正直毎月更新はかなり余裕が無いペースになるので、あまりとりたくない体制ですが、現状の遅れや今後の予定を思うと、これ以下のペースに落とすのはマズイと思わ ...
仮面ライダーゴースト 更新
仮面ライダーゴーストを更新しました。
今回、フォームチェンジの技を色々追加しましたが、技性能やコマンドの並びなども含め、まだ検討中のものがほとんどです。
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ゴースト素材 オメガドライブ調整中
この紋章、正面に現れてキャラの背後に回りこむような動きをするんですが、まんまそういう動きは造れない思うので、正面と背後に同時に表示させて消えるタイミングをずらすとかしてるんですが、どうもそれだと違和感あるので調整中。
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ロビン魂 空中射撃作成中
ロビンの空中飛び道具技。
弾は鎧武で作成したものの色変え。
とりあえずの仮置き素材です。劇中をみる限り、オーラっぽい印象が強いのでなんとか再現を目指したいと思います。
エジソンやビリーザキッドとも被 ...