旧クウガ素材 タイタンフォーム 突き刺し
全然突き刺してる感が出てないですな。
ただ原作の方でも、あまり踏み込んだりしてたというイメージがなく、突き刺した後割に棒立ちになっていた印象です。
さすがに今の素材は色々直さねばなりませんが、棒立ちっぽいところと ...
旧クウガ素材 タイタンフォーム 剣構え
剣を伸ばす際のアクション。
腕だけしか動かしてないんですが、これはさすがに動きが少なすぎました。
肩までをもっと動かし、体全体を上下させるぐらいの動きが必要だと思います。
旧クウガ素材 タイタンフォーム 歩き
タイタンフォームの歩き素材。
下半身は通常の歩きと共用。だから悪いところをそのまま引き継いでます。
素材的には、やはり通常の歩きとタイタンの歩きとは別に造るべきでしょうね。
パワー系の歩きとしてはもっと ...
旧クウガ素材 ペガサスフォーム 空中射撃
これは造ったものの結局追加してなかった空中ペガサスの素材です。
クウガは、ゴウラムとの連携で空中から狙撃するというアクションが有ったりするので、空中飛び道具を使わせたいキャラです。
ゴウラムにぶら下がって空中移動 ...
旧クウガ素材 ペガサスフォーム 射撃上方
実際搭載してみて動かして初めて気がつくことでしたが、斜め上方向を弾を飛ばす際の腕の角度は思っているより挙げなくていいということでした。
この素材だとまだ急ですね。
この半分ぐらいの角度なら、相手のジャンプでよけに ...
旧クウガ素材 ペガサスフォーム 射撃しゃがみ
ライダーの射撃技は、このしゃがんで撃つという姿勢が一番技として成立しやすいです。
劇中で見られるように立って撃つと、たいてい相手にしゃがまれただけで避けられてしまう技になるからです。
うちのライダーは少し大きめに ...
旧クウガ素材 ペガサスフォーム 構え
ペガサス射撃の初動動作として弓をひいてボウガンが変形する動作。
バタンによる撃ち分けタイプの飛び道具として造りましたが、初動にはすべてこの動作を入れるようにしています。
旧クウガ素材 ドラゴンフォーム 打撃3
他のライダーのロッド系アクションに比べて、クウガは突きのアクションに特徴がありますね。
突きこんで封印エネルギーを叩き込むという設定上の流れがあるからですが、まっすぐに突きこむという動きは以外に力感を出すのが難しい所。
空牙一連動作
昨日バトライドウォーのクウガ極限流一門説を説いておいてなんですが、一晩置いたらもっと似たモーションを持つキャラを思い出しました。
THE QUEEN OF HEART・神岸あかりの対空技、ケミカルインパクトが、左ジャン ...
空牙!
いつの間にやら今月ももう一週間切ってしまいました。
相変わらず今週末に出せるかは微妙ですが、まあがんばってみます。
次版追加の必殺技としては、ライダーゲーム・バトライドウォー内でクウガに設定されていた昇龍拳っ ...