今年も残り3ヶ月ですね・・・
とりあえず、オーズの基礎動作版を公開するのを、今年の目標としておきましょうか。
最低動作の素材枚数が大体100枚なので、一日一枚のペースを保ちつつ要所で頑張ればどうにかなる計算ではあります。
オーズか ...
オーズ立ちキック
ほかの部分がまだ出来てないので素材という状態ではありませんが、オーズの立ちキックはこんな感じにしようと思います。
Wもそうなんですが、立ちパンチは左パンチ、立ちキックは右キック、立ち強攻撃は武器系なら右、素手なら左という形 ...
オーズ素材:プロミネンスドロップ
新規で作った素材は下2枚のみ。
上は16色で描いていたものを流用しています。
プロミネンスドロップは、レオナのVスラッシャーのような動きをイメージしています。今回はそこまでつけれませんでしたが、素材を増やして ...
オーズ素材:ジャンプ
ダブルの片手間に、オーズの素材も造っていってます。
上昇・頂点・下降の3枚。
鳥の羽ばたきっぽいイメージを出したかった。
ダブルの完成度がキバの辺りまでいかないと、本格的に取り掛かれないのですが、少 ...
ラフ描き:スーパータトバコンボ
まだ、レンタルできてませんけど、早く見たいなの意味も込めて、スーパータトバコンボラフ描き。
このフォームの特殊能力は、時間停止?
MUGEN的には処理は簡単だけど、最強のさらに上に設定されてるフォームの能力として ...
ガタキリバキック
ガタキックのほうが語呂は良いなあ。
5体位で同時攻撃してますが、もう5体ほど増やしたいと思ってます。
流石に今週末ぐらいには更新したいところです。
スーパーヒーロー大戦に記念更新をするとなると、素材 ...
反転タトバキック改
ストライカー用のタトバキックの枚数を増やしました。
オーズの代表的必殺技ですし、上位技プロミネンスドロップに描き替えで流用できそうな動きなので滑らかな回転を目指しました。
腕がほとんど動いてないのが、いいのかどう ...