タカ・トラ・バッタ!
一度大きく足を踏み出した体勢から、また直立に戻るというのはちょっと不自然だろうか?
動き自体は割りに気に入った出来に造れたんですが。
オーズ変身素材4
ここまでほぼ腕しか動かしてないという状態なので、コインをスキャニングするところは少し構えを変えてみます。
下半身を大きく踏み出した形にしましたが、この後直立の姿勢に戻る事を考えるとちょっと合わないかも。
とりあえず一 ...
オーズ変身素材3
続きのトラメダル装填まで。
ごく初期、左手で装填して、そのままバックルを傾けるというアクションも見られましたが、まあやはり一番右手から装填という流れのようなのでそちらを採用。
オーズ変身素材2
オーズ変身素材、タカ、バッタメダルの装填まで。
この辺は実質腕だけを動かしているので、枚数は多いですが労力はたいした事無いです。
胴体はほぼ動きませんが、これだけ腕が上下すると連動して肩、そして首のスカーフは揺れ ...
映司とアンク
アンクの差し出すメダルを映司が受け取るまで。
メダルはアンクが投げたものを受け取るパターンが多いので、どうしようかと思ったんですが、アンクを登場させようと思うと投げるほどではない位置に置くしかないので、とりあえず手渡し ...
オーズ変身ラフ
今から造り始めれば今月末の更新には間に合うかというオーズの変身素材。
どうあれアンクからメダルをもらうプロセスは入れたい所です。
とはいえ、完成させようと思うとこれだけで今月の製作時間使い切ることにな ...
5月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
5月製作素材を搭載したディケイド1号を更新しました。
ディエンド企画よりkeisuさん製作素材改変、仮面ライダーシザーズ
今月のゲスト素材枠です。
打ち上げのような特殊技にしたいとおもってますが、ま ...
オーズ素材 ダッシュ・バックステップ
オーズの前ダッシュは、タトラーター形態で見せた超前傾姿勢のダッシュのイメージ。
バックダッシュはタカの連想で鳥の飛びのきのイメージ…なんですが、あまりうまく言ってない感じ。
何かしっくり来るポーズが見つかったら差 ...
オーズ素材 歩き
うわー、5月ももう三分の二が終わりですよ。
下手したら今月積み込めるオーズ素材はこれだけになりそう。
動かした素材は、最近のドット絵に置いてます。
個々の素材で目立った違和感は無いと思うんですが、動 ...
オーズ素材転倒・吹っ飛び
キャラの数だけで言えば、もう10数体造ってることになるのですが、毎回この転倒關係で、どの素材をどれだけ削るかというのを悩みます。
ポーズ的にかなり近いものが多いから効率的に削りたいと思っているんですが結果削りすぎて動きがお ...