オーズ素材 タカトラーターフィニッシュ
タカトラーター投げのフィニッシュ動作。
今は普通に着地してますので、アクロバットに回転着地を追加予定。
通常投げと同じでタトバキック素材からの改変。
こういう同じような動きでも、本当は一から別の素材 ...
タカキリバ追撃
タカキリバにもう一撃追加します。
踏み込んで斬りつけるアクション。
現状の2連撃から、任意でこの3連撃目に繋げられるかを選択出来る仕様に変えようと思います。
バランスを考えたらもう一撃右の追撃があっても ...
チーターキック
特別編の感想も書きたいが時間がないのでまた後日として、素材紹介。
ウヴァの体からメダルを蹴りだした、チーター走りからのキックという技を造ろうかと思います。
タカトラーターの移動投げを少し弱体化させて投げか、キ ...
Jakiさん制作オーズ素材 タカキリーター・ガタキリーター
Jakiさんが既存のオーズ素材を使ってタカキリーター・ガタキリーター素材を制作されていましたので、許可をもらって転載させてもらいました。
タカキリーターは高速で移動しつつ斬りつける技、ガタキリーターはクワガタヘッドの雷 ...
8 月製作素材まとめ:仮面ライダーオーズ公開
仮面ライダーウィザード本編の完結を記念して、仮面ライダーオーズを公開します。
このキャラクターは、これまでディケイド1号やWに搭載していたオーズ素材を纏め、演出等を追加して単体化したキャラクターです。
搭載してい ...
タカトラーター走り
タカトラーターの移動部分の走り素材です。
さすがにあの移動が一枚絵というのはないという話なので、公開までに間に合わせで造りました。上半身の動きはもっと研究がしなければなりませんが、すぐには改良がきかないのでこれでいったんの ...
オーズ振り向き
他の素材で代用していた細かな一枚絵素材とかを補完中。
プログラムに大きく影響しないところでもう一素材ほどアクションを造りたいところですが間に合うのか微妙。
まあ間に合にあわなければ、DCD1号に入れて機会を見てオ ...
エフェクト搭載版タトバキック
エフェクトを搭載したタトバキック。
飛行時間が短いのでそれぞれがはっきり見えることはないかもしれませんが、まあ、一度に色々出るので派手には見えると思います。
ウィザードの本編は来週で最終回のようですね。
タトバキック用斬撃
タトバキック時に発生するトラクロー斬撃のエフェクト。
タトバキックは3種のOリング・トラクロー・鷹の羽、フィニッシュ時にはOOOの紋章と、発生するエフェクトが多いですね。
全部造れるかわかりませんが、それっぽい雰 ...
タトバクレストエフェクト化
ツールとかではなくかなり手作りな形でのエフェクト化。
この前の映司周辺をコインが周回する所と、この後、クレストが小型化して体に張り付くという段階ができていません。
というよりそれらしく再現できないので今回は見送る ...