MUGEN, ドット絵, 素材

 「作業交換」という形でCNS系の制作疑問を教えてもらったら、お返しとして素材を造りますということで、ennkiさん制作改変アギト用のトリニティフォーム新技素材を造ります。
 元々アギトは制作当初からバランスタイプのキャラにし ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 休みの間にファイルの整理をしていたら、制作初期の頃の古い素材を発見。
 すぐに使わなくなった素材なので、搭載していた時期もわずかですが、アギトのストライカーとして造ったG3-Xです。

 最初期の頃の素材

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 ふぁいぶさん制作ギルスレイダーの素材です。複雑さが際立つ生物系バイクですがうまく雰囲気が再現されています。
 何となく制作というということなので、連動しているわけではないうようですが、このバイクの主であるギルスの製

MUGEN, ドット絵, 素材

 

 現在の規格で修正したライダーシュート。
 素材的にはクウガのアメイジングマイティキック の流用で造りました。

 この素材で、とりあえず、アギトの制作素材は全て出たと思います。
 今年の公開 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 多分、2008年前後に書きなおしたアギトの立ちパンチ用の素材です。
 同じモーションですが、まあ、一定成長の跡は見られるかと自負する所です。
 元の素材は、妙に体が太すぎるのが気になっていたので、そこに気をつけて修正 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 シャイニングキックの攻撃までです。
 片足モーションに戻って、通常のライダーキックの順当な強化版として造りました。
 ただこの技で、本来再現するべきなのは、攻撃の際、キャラの全面に現れる陽炎のようなアギトの紋章エフェ ...

MUGEN, ドット絵, 未分類, 素材

 現在の規格になった頃に描いた素材なせいか、下半身が小さくてバランスが悪いです。
 技のイメージ的にはKOFラルフのギャラクティカファントムのような、ガード不能の大ダメージ技にするつもりだったんですが、正拳突きというアクション ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 今の素材製作する際に基準にしている頭身や色数などの規格が定まった2010年以降に描いたアギトの素材。
 途中で投げ出した技もありますが…。

 お魔の規格で旧素材から一番大きく変えたのは頭身のサイズなんですが、頭身 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 当て身のような相手の技を受けてから発動するような技を想定制作した技でした。
 上下受け分けの形で、発動すると正拳突きで反撃。
 技自体は造りませんでしたが正拳突きのモーションは勝利素材に流用しました。

  ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 造ったものの結局使わなかった素材です。
 対空キックという設定で、初版公開後に制作した素材だったかと。
 元のモーションはキム・ドンファンの空砂塵。
 あれほど連続蹴りでなく一撃蹴りあげるような技にするつもり ...