MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 ふぁいぶさん製作鎧武スイカアームズ素材素材の紹介です。

 大玉の状態から転がっていく動作です。
 アクション的には端までいった所で攻撃が解けるパターンと画面端を無視して奥まで突き抜けていくパターンかですね。画面端 ...

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 引き続きふぁいぶさん製作鎧武スイカアームズ素材素材の紹介です。
 昨日の素材と前後しますが、頭上に呼び出した大玉に「よっしゃ来い!」と声をかけて構える動作です。
 ここから落ちてきた大玉を支えて玉の中に入り

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 ふぁいぶさん製作鎧武スイカアームズ素材素材の紹介です。 
 素材の数が多いので幾つかに分けての紹介となりますが、まずは一番インパクトの大きい所を。
 最初にスイカアームズを呼び出した時の落ちてきたスイカを受

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 ふぁいぶさん制作ウィザードインフィニティ素材の紹介です。 

 超必発動前の演出に当たるハイタッチのモーションです。
 ウィザードのインフィニティは、全身色が薄いので描き分けは大変そうです。
 フォーゼも中 ...

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 ふぁいぶさん制作フォーゼバイク素材の紹介です。 

 フォーゼ、ウィザード・鎧武とふぁいぶさん制作のバイクキャラが3代揃いました。
 中でフォーゼはバイクで相手を宇宙に押し上げる技としての使い方があるので、他のキャ ...

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 ふぁいぶさん制作パインアームズ素材の紹介です。 

 パインアームズによる必殺技は、さてどんな形がいいのか悩みどころですね。
 フレイルを投げつける遠距離攻撃の描写が多いですが、イチゴアームズの飛び道具との兼ね合い ...

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 更に引き続き、ふぁいぶさん制作ウィザードストライクエンド素材の紹介です。
 ストライクエンド系素材を合体させた素材。
 実際の攻撃アクションの時はこれに、ウィザードのキック素材を拡大して加工をつけたものを重ねて、原作 ...

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 ふぁいぶさん制作ウィザードストライクエンド素材の紹介です。
 ウィザード本体、マシンウィンザー、変形ドラゴンと素材が多岐にわたり数もいいので、分けてのご紹介です。

 まずはそれぞれの一枚絵。
 これらそれ ...

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 ふぁいぶさん制作素材の紹介です。
 フレイムドラゴンの口をアニメーションに変えて、カラー統一を加えたもの。
発射体を打ち出す技の素材に使えそうですね。

 転載元のふぁいぶさんのストレージはこちらから。 ...

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 ふぁいぶさん制作のフォーゼ、ウォーターモジュール装備の素材です。

 ウォーターの技を造るとしたら、やはりビーム系の飛び道具になるかと思うんですが、放水なので、重力にそって落ちるような軌道がほしいと考えると、結構難しい表現 ...