安らぎの緑の大地 キュアミント
2014年5月18日
劇中ではシールド要員として戦闘にはあまり加わってなかったイメージですが、格闘ゲームのキャラクターとして考えると、体の前面に攻撃を跳ね返すシールドを発生させるというのは使い勝手のいい強力な技の類です。
特に無印の頃は前面上部に展開させてましたから、ゲームにするなら対空判定も持たせられる技だなと思ってみていました。
ミントプロテクションが対空技、エメラルドソーサーを飛び道具と考えるとキュアミントを格闘ゲームキャラにすると、ガイルのような貯め系キャラになるのではないでしょうか。
全くもってキャラ性に合わないイメージですが、そういうギャップを感じる性能をつけるのも面白いでしょうね。