フォーゼ素材 立ちガード
新年に入って、いよいよフォーゼの素材制作を本格的に始めていこうと思います。
制作の方向として、フォーゼのアクションで、アストロスイッチの動きに置き換え可能なものについては、最初から取り込んでいくという形にしたいと思います。
つまり、アストロスイッチのアクション全てが必殺技になると言う訳でなく、シールドのようにガードのアクション時に使いそうなスイッチなら、通常アクションのガードとして使うということです。
ロケットやランチャーといったいかにも技として取り入れるしかないもの含めて、できれば、40スイッチ全て表現してみたいものですね。
流石に難しいとは思いますが、まあ理想論として。