旧アギト素材 ストームハルバード2
返しの2段目。
今見ると、両足をぴったり閉じて、膝を屈伸させてハルバードを降っているという動作はちょっと不自然ですね。アクション的に直立しているように見えて、それで両足を閉じさせていたんだと思いますが、それだと打ち出すとき ...
旧アギト素材 ストームハルバード1
ストームハルバードの必殺技。
おもいっきり格闘武器ですが、飛び道具に設定したのは3種の神器を持たせたかったのと、対ハイドロゾアロード戦で風を巻き起こして遠距離攻撃するという描写があったため。
ただまあ、あれ自体は ...
シュシュッとスパーク!
クナイの二本構えを見た時には、スピード系の接近戦フォームかと思ったんですが、飛び道具形態なんですね。
しかも爆発延焼の付属効果があるとは、中々強力。
投げれば爆弾、近接では短剣と闘い方もメリハリがついています。 ...
ライダーキックの構え
今回の更新で間に合わなかったのですが、ジョーカーのライダーキックの前動作の構えを1号ライダーのポーズに変えようと思ってました。
ライダーパンチの構えが2号ライダーのポーズに似ているので、その対比としての構え変更です。
10月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
仮面ライダーディケイド1号を更新しました。
オーズ単体化を経て、必殺技の差し替えを行いました
といっても、今回の変更点の殆どはゲスト制作の提供素材を元に造ったものです。
ということで、以下は提供素 ...
ジョーカーグレネード構え
今回更新で追加技、ジョーカーグレネード。
ふぁいぶさん制作の素材を使わせてもらってますが、技前の構えにあたる素材を柄制作しました。
画面上で見てみたらちょっと動きが足らなかった。
技の動かし方自体も、 ...
旧アギト素材 フレイムセイバー
対空技想定した必殺技。
元々アギトを造る際に、グランド・ストーム・フレイムのそれぞれのフォームの技をいわゆる格闘ゲーム「3種の神器」に割り当てようと考えていたもので、フレイムセイバーは対空技を想定して上方向に判定の強い ...
旧アギト素材 ライダーキック・クロスホーンライダーキック
この素材は確か、TV画面からキャプチャしたものを元に造っていたと思います。
元はシャイニングキックだったはず。
ライダーキック素材は、何パターンか造っていますが、中々しっくりくるポーズというのは造れないもので ...
旧アギト素材 しゃがみ 振り向き
アギト素材、しゃがみと振り向き。
しゃがみ状態にアニメを付けるキャラもいますが、うちのライダーには適応してません。
髪や服のキャラなら少し揺れる描写もありかもしれませんが、鎧キャラであるラ
ゴーカイシルバー斬撃改
今版分の更新でスーパーヒーロー系の素材は通常技に纏めて、スーパーヒーローボタンという括りにします。
立ち攻撃がギャバン、しゃがみがゴーカイシルバー、空中がイエローバスター、キョウリュウレッドはコマンド技という形です。