アギト素材 ライダーシュート改
現在の規格で修正したライダーシュート。
素材的にはクウガのアメイジングマイティキック の流用で造りました。
この素材で、とりあえず、アギトの制作素材は全て出たと思います。
今年の公開 ...
ジョーカー用ポートレート下書き
ジョーカー用の大ポートレートを用意していませんでした。
今からではドット絵作画のものを造る時間はないので、DCD1号のものと同じ、イラストをアニメ塗りして縮小したものを使おうと思います。
1から構図まで考えて ...
ジョーカー決着勝利用素材
ギリギリまで造っていて結局搭載できなかった決着勝利用素材です。
間に合わなかったので、ジョーカーのみへの追加の素材とする予定です。
アクション系の素材は今後もDCD1号と共用としますが、变身等の独自演出系はDCD ...
11月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦公開記念として、ディケイド1号更新です。
仕様を4ボタン性に
製作中のジョーカーの仕様に合わせて、4ボタン性に仕様変更で
ジョーカーライダーキック
ジョーカーライダーキック素材。
現状、平行移動系の技ですが、通常のジャンプ下降形式に変更します。
ライダーキックとしては平行移動、ジャンプからの下降の両タイプとも使い勝手のある技だとは思いますが、とりあえず超必の ...
アギト素材 立ちパンチ改
多分、2008年前後に書きなおしたアギトの立ちパンチ用の素材です。
同じモーションですが、まあ、一定成長の跡は見られるかと自負する所です。
元の素材は、妙に体が太すぎるのが気になっていたので、そこに気をつけて修正 ...
アギト素材 シャイニングキック構えから攻撃まで
シャイニングキックの攻撃までです。
片足モーションに戻って、通常のライダーキックの順当な強化版として造りました。
ただこの技で、本来再現するべきなのは、攻撃の際、キャラの全面に現れる陽炎のようなアギトの紋章エフェ ...
W系素材 ライダーチョップ
これ自体も既存のパンチ素材からの派生ですが、チョップのモーションを造りました。
ジョーカーのしゃがみパンチに使う目的でしゃがみの状態にしていますが、下半身部をパンチなどの立ち状態のものと差し替えれば立ちパンチの一つにも使え ...
アギト素材 バーニングパンチ
現在の規格になった頃に描いた素材なせいか、下半身が小さくてバランスが悪いです。
技のイメージ的にはKOFラルフのギャラクティカファントムのような、ガード不能の大ダメージ技にするつもりだったんですが、正拳突きというアクション ...
大玉・ビッグバン!
ゲーム上の比率に合う形で描こうと思ってたんですが、形状と中の鎧武との関係が複雑すぎて把握しきれず、ライダーのサイズに近い形で直立図にしてみました。
大きさ的にはパワーダイザーと同じくらいでしょうか。
MUGE ...