砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材
※こちらの素材は無断転用、改変
砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材一覧です。
タイガの他、一回り巨大な契約モンスター・デストワイルダーも作画されており、連携したアクションを想定されているようで
フォーゼ立ちガード 作画過程
フォーゼ立ちガードの作画順アニメです。
2枚で4時間ぐらいなので、アニメの枚数は半分ぐらいに削ってます。
まずシールドガードした素材を最初に描いて、その後、立ちとガードの中間を描くというやり方をしています。 ...
フォーゼ素材 立ちガード
新年に入って、いよいよフォーゼの素材制作を本格的に始めていこうと思います。
制作の方向として、フォーゼのアクションで、アストロスイッチの動きに置き換え可能なものについては、最初から取り込んでいくという形にしたいと思いま ...
2013年素材制作まとめ 仮面ライダージョーカー公開
2013年最後の更新です。
今年最後の更新は、仮面ライダージョーカーの公開で終わろうと思います。
今年の半ば辺りに、2013年度の仮面ライダー制作部企画として立ち上げたものでしたが、企画の根本である仮面ライダ ...
ジョーカー素材 対空キック
カンフーニーと対になるジョーカーの追加技。
モーションはわかりやすいと思いますが南斗聖拳のアレ。
斜め下や真横に飛ぶライダーキックは様々造ってきましたが、対空技に想定したライダーキックは作ったことなかったです ...
いくぜ、マッチョメン
対メタルドーパント戦で筋肉を誇示する相手にやり返したポーズより、ラウンド勝利用の素材として制作しました。
MUGENでは特定の相手に対して演出をつけることができますが、もっと大雑把に男キャラ女キャラで対演出とか付けられ ...
ジョーカー素材 ニュートラル
W素材改変のジョーカーニュートラル素材。
今回は間に合わせで右腕の動きを変えたのみのものですが、いずれはジョーカー固有のニュートラルを造りたいと思ってます。
個人的には、ボクシングの構えのような前傾した攻撃的 ...
ジョーカーパンチ
仮面ライダージョーカーに搭載予定の打突技。
ジョーカー版のカンフー突き手というイメージの技としました。
性能も似せて造ります。
モーションは、縦拳、直突きと呼ばれる日本拳法のイメージ。
翔 ...
ダブル ニュートラル
ジョーカー素材のニュートラルを造る過程で、まずWのニュートラルを造ってみました。下半身4パターンの上下動に上半身は横スライドの動きをつけています。
さらなる改良の課題としては、マフラーにもう少し動きをつけてもいいかも。 ...
ジョーカーポートレート着色縮小化
う~ん、もとより真っ黒なライダーなんですけど、いろいろ細部が潰れてしまった感じになっています。
とりあえず今回は時間がないのでこれでいくとしますが、いずれWやオーズのように最初からドット絵で書いた素材と差し替えたいと思いま ...