1月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
仮面ライダーディケイド1号を更新します。
対平成ライダーイントロ追加
映画仮面ライダー大戦CMより。
平成ライダーキャラクターに対して、本郷ボイスの叱責イントロを加えました。当方制作以外の平成ライダ ...
1号イントロ用素材一覧
とりあえず、一連の動作ができました。
後半の動作、手を突き出すより、相手を指差すような動作のほうが1号らしいかなとも思ったんですが、どうもイマイチしっくりくるポーズというのが取れなくて、少し難度を落とした手を突き出す動作に ...
ふぁいぶさん制作ウィザード素材 フレイムドラゴン
ふぁいぶさん制作素材の紹介です。
フレイムドラゴンの口をアニメーションに変えて、カラー統一を加えたもの。
発射体を打ち出す技の素材に使えそうですね。
転載元のふぁいぶさんのストレージはこちらから。 ...
仮面ライダー大戦用 1号イントロ作成中
仮面ライダー大戦、楽しみですね。
本郷猛本人登場とかテンション上がります。
映画記念ということで、DCD1号に映画をネタにした本郷猛イントロを追加しようと思ってます。
公開は3月末なんで、それまでに ...
ふぁいぶさん制作フォーゼ素材 スパイクモジュール
ふぁいぶさん制作素材紹介。
フォーゼのスパイクモジュールです。
これは劇中で全般的に活躍した印象のあるスイッチですね。
特に対ペガサス戦ではキーアイテムとも言える役割を果たしていたと思います。 ...
クロースイッチ2 作画過程
一枚目の上半身はほぼ真横、2枚目は背中を向けるほど捻って、振り抜いてるという感じを出そうとしてます。
足はあれ以上捻らせようがないので、数ドット横滑りさせているだけです。
もっと奥行きに対して腕を振り抜くよう ...
フォーゼ素材 クロースイッチ2
クロースイッチ素材攻撃終わりまで。
途中は爪形の残像にしました。
この残像だと、打ち終わりの爪の先端は、上向きになっているのが正しいのかもしれません。
一応打ち終わりのニュートラルへの戻りにもう ...
クロースイッチ前半 作画過程
クロースイッチの作画順。
上半身はこの後、背中を見せるぐらい捻らせると思いますが、下半身は2枚目でほぼ固定になると思います。
2枚目クローの角度が、これであっているのかちょっと自信がないです。
...
フォーゼ素材 クロースイッチ1
4~5枚のアニメになる予定の、まず2枚。
立ちパンチに当たる素材として造っています。
劇中での活躍は、まあ程々と言った程度でしたが、その凶悪そうなビジュアルのせいで印象深い装備です。
形状的には ...
ふぁいぶさん制作素材 フォーゼ ウォータースイッチ
ふぁいぶさん制作のフォーゼ、ウォーターモジュール装備の素材です。
ウォーターの技を造るとしたら、やはりビーム系の飛び道具になるかと思うんですが、放水なので、重力にそって落ちるような軌道がほしいと考えると、結構難しい表現 ...