フォーゼ転倒系素材2
フォーゼの転倒系素材その2です。
横倒しから垂直化していくまで。
殆ど同じ姿勢ですが、一応単純回転にならないよう、少しづつ姿勢は変えてます。
仮面ライダードライブ ディメンションキャブ
タイヤを境に体を分離し、上半分を空間転移させることが出来るとか、さらっと説明してますが、他のタイヤ能力と比べてもかなりオーバーテクノロジーの度合いが強い能力ですね。タクシーがモチーフなのは対象を運ぶか
フォーゼ転倒系素材1
フォーゼの転倒系素材です。
転倒系は動きが大きくまた登録してみないと上手く動いているか確認しにくいなど難しい素材です。
だからあまり特徴的なアニメーションをつけないほうが無難なの
仮面ライダードライブ ドリームベガス
盾としても使ってましたけど、やっぱり本質はスロットによるランダム攻撃ですよね。
ランダムはともかく、スロットによる出目の引きとかMUGENで再現できるんですっけ?
目を3つ引くというもの、格
フォーゼ素材 立ちダメージ前のめり
鎧武旗素材に苦戦しているので、少し気分転換にフォーゼ素材制作。
鎧武の今年の目標はカチドキ、極の技を追加すること、フォーゼは必須素材を揃えて最低限動かしたいと思っています。
その為に
かぢゅみさん制作音声パッチ更新
かぢゅみさん制作音声パッチがJakiさん&ennkiさん制作版対応となりました。
以下掲示板より転載。
・弄ったのは主にソニックボレー関係
・射撃
・チャージ音変更
・尺の関係
仮面ライダードライブ スピンミキサー
拘束効果のあるコンクリ弾を発射する技にできそうですね。
相手を拘束する演出の超必殺技は多いけど、通常必殺技として相手を拘束できる技は珍しいかも。
ミッドナイトシャドーの手裏剣との使い
Jakiさん制作鎧武更新パッチ&ennkiさん制作カチドキ更新パッチ公開
立て続けて2つ鎧武更新パッチが上がりました。
まずJakiさん制作パッチ。
技やHIT関連のメリハリなどを始め、かなり多岐にわたって改良が加えられています。
細かい所も含
鎧武用独自エフェクトデータ
フリーのエフェクト作成ツールプロミネンスを使って作成した鎧武用の独自エフェクトのデータを鎧武用アップローダーに挙げました。
プロミネンスを大雑把に説明すると、登録されたエフェクトのもととなる素材を大量に表示させたり、動 ...
仮面ライダードライブマッシブモンスター
タイヤとセットで飛んでくるものだからか、付属武器は円に準じる形という制約であるんでしょうかね。
それにしてもなんだかわからない武器というか車種というかですが。
攻撃性能も、タイヤの怪物顔から伸びる中距離まで届く舌 ...