3号素材 しゃがみキック
3号による直接攻撃素材しゃがみキック。
右キックにしてしまったせいで左パンチである立ち攻撃よりリーチの長い攻撃になってしまいました。
この辺の通常攻撃の使い勝手の調整はおいおいやっていくことにします。
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亜-人 さん制作改造ブレイド更新 &miyajiさん制作鎧武更新パッチ
2ライダー同時更新のお知らせです。
亜-人さん制作改造ブレイドとmiyajiさん制作鎧武更新パッチが公開されました。
同日の更新ですが、投稿の順に紹介させてもらいます。
まずは、亜-人さん制作改造ブ ...
3号素材 ダウン1
3号の転倒用素材途中。
転倒自体はいたってフツーのコケ方をさせる気ですが、転倒のパターンによってマフラーの動きがどう見えるかが未確認。
一度全部造った上で登録し、それぞれの場合で繋がりがおかしくならない
3号素材 ジャンプキック
3号の空中攻撃。
横っ飛び用のライダーキックなイメージ。
3号のライダーキックは垂直ジャンプして下降するタイプなので遠距離攻撃用に横っ飛びのライダーキックがあってもいいかもと思っています。
将
3号素材 立ちパンチ
3号自身による立ち攻撃。
3号はDCD1号の継承キャラなので自分自身による攻撃はほとんどありません。
他のキャラクターによる攻撃が多いのですが、その分、3号自身による攻撃は、隙の少ない使いやすい攻撃にし
いよいよ来週公開ですね。
スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号いよいよい1週間後に公開ですね。
3号の設定やデザイン、キャラクターがツボに嵌まり過ぎて、たまらず3月の初めから3号素材を造ってきました。
まだかなり足りない部分も多いし ...
3号素材 しゃがみダメージ
3号のしゃがみ状態としゃがみダメージ。
例のごとく立ちダメージの上半身をしゃがみの下半身にくっつっけたものですが、上下で体の向きが合わなくてちょっと不自然かも。
しゃがみダメージは上半身の向きを専用のも
3号素材 ジャンプ
空中前転ライダーキックに繋がるようなアクションになるよう頂点では膝を抱えるような形にしてます。
これを単純に90度づつ回転させれば、回ってるように見えないだろうか?
登録して動かし、不自然でない程度なら
3号素材 立ちダメージ
3号前のめり仰け反りダメージ素材。
映画公開までちょうど後10日ですね。
とりあえず、必須素材系は全て揃えて、動作は全ては3号のものに置き換えられている状態を目指しています。そのためには、今週中
亜-人さん制作鎧武強化パッチ更新
先日更新になった亜-人さん制作鎧武強化パッチですが、Jakiさん制作の更新パッチと時期がかぶっていたため、同時適応ができず、新要素が反映されていませんでしたが、そちらに対応した形で新たに更新されました。
Jakiさん制 ...