MUGEN, ドット絵, 素材

 ダウン状態からしゃがみへの移行素材。
 3枚ぐらいで繋げるのが理想ですが、とりあえず、1枚のみ。
 
 ドライブってダウンのような、タイヤパーツが設置してる状態でこそ、何か特殊なアクションがあっても

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ドライブ素材転倒系、地面に接地してからの跳ね返りなど。
 この辺はなかなかアニメーション確認も難しいところなので、既存キャラに登録されている同様の素材と見比べながら造っています。
 実際に登録して確認するしか

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 ドライブ転倒素材。
 ダウンやバウンド系の地味に数の多いところに入っています。
 この辺りは、割に似通った素材になるので、パーツを使い回しをしつつできるだけ一気に仕上げたい所ですが、まあ平日作業としては2枚

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 ダメージ素材下段。
 ちょっと左腕の位置が動かなさすぎかもしれません。

 いよいよ今年も後半戦突入ですね。
 残り6ヶ月。
 キャラ製作に関しては今年こそはと思う所もあるのですが、まあま

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 ドライブ上段ダメージ。
 顔を捻らせて上半身自体が少し正面を向くようなイメージで制作。
 タイヤの見える角度も、もっと変わるのかもしれませんがこうしてみるとあまり変化が出てませんね。
 ダメージ系に

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 ソバット的キック。
 足の動く距離が意外と短くて少々迫力には欠けるか。
 まあ、弱キック相当なので、あんまり動かすアクションでもないですが。

 とりあえず攻撃素材3種揃いました。
 これ

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 既存の一枚絵素材に似た雰囲気のものを造るつもりだったのですが、色々弄ってるうちに一から造り直したものになりました。
 一連の動きの方も明日中には仕上げたいと思います。
 これが終われば、いよいよ来週は難所の

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 立ちガードにニュートラルからの移行を一枚加えました。
 一応これで完成とします。

 ドライブは体の後ろ半分には装甲がないデザインですが、その装甲のない部分でガードしている型になってますね。
 ち

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 ドライブ立ちガード改変でしゃがみガード。
 左足を立てた座り方なので、左手の置きどころが少々窮屈にみえますが、まあ別のポーズを造るほど不自然なものでもないかなということで、これでいこうと思います。
 空中ガ

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 ドライブ立ちガード。
 ニュートラルとの繋ぎを後でもう一枚造ります。

 ドライブは斜めがけに付いているタイヤ部分の層が厚くて頑丈そうなので、そこはあえて攻撃にさらして、頭部とベルトをガードするだろうとい