MUGEN版フォーゼ公開は来週になります。
現状、進行度85%といった所。
今週半ば辺りには一応組み上がるかと思うのですが、残りでできるだけ細部の調整を行いたいので、丸一週間猶予をいただきます。
流石にこれ以上フォーゼに時間をとられると、いよいよウィザ ...
フォーゼ素材 ライダーキック着地
これを造って搭載できたら、フォーゼ第一版公開としたいと思います。
ライダーロケットドリルキック着地素材。
着地で第一話のシーン再現をしたいと思い、現在ドリルが刺さって地上でグルグルまわる素材を造ってます
フォーゼ変身演出追加
今週はCNS調整ばっかなので素材はエフェクト系しか造ってません。
フォーゼ変身に秒読み部分のエフェクトを追加しました。
ついでにスモークも、足と手の部分が見えていたんで上下に拡散を増やし、隠れ
格ゲー的考察 ゴースト第4話
今回は、オレ魂もロビン魂も戦闘で活躍、ニュートン魂への変身と2号ライダー顔見世と、恐ろしくつめ込まれた内容で面白かったですね。
来週休みの分2週分の販促スケジュールを詰め込んだとかでしょうか。
オレ魂戦闘の見ど ...
フォーゼ素材 変身用エフェクト作成中
煙はプロミネンス。
変身用ゲートはドット絵をフォトショでいじったもの。
やっぱり3Dの立体物のようなものを横回転させるようなエフェクトを絵として描いて造るのは難しいですね。
3Dモデル制作とアニメーショ ...
フォーゼ素材 ニュートラル
フォーゼニュートラルに動きをつけました。
gifで見るとそうでもないんですが、ゲーム上で見ると少々動きが大きすぎるかもしれません。
修正する魔が惜しいので今回はこのままいきます。
今月も残す所はや1 ...
フォーゼ搭載予定素材 外部製作者分
フォーゼには、ライダー製作者に提供してもらった素材を始めから搭載した形で公開させてもらいます。
ふぁいぶさん制作の
ホイールジャイロ
スパイク
miyajiさん制作の
ジ ...
フォーゼ素材 しゃがみダメージしゃがみガード
どちらも立ち状態の素材の上半身を流用して制作しています。
しゃがみダメージに関しては、立ち状態とはポーズの違いがある関係上、しゃがみ状態からだと腕がおかしな動きをするのが見受けられます。
とりあえず今回
フォーゼ素材 ポートレート作成開始
そろそろこれも始めなければなりません。
ポートレート用素材作成。
元素材は写真トレスですが、ここからのはトレス元の圧縮前画像を見ながら通常のドット絵制作と同じ手順で塗っていきます。
このサ
フォーゼ素材 歩き暫定
今月中にフォーゼをという目的だと、まともに造っている時間のないものがあるわけで、必須素材に幾つかその割りを食っているものがあります。
歩きはその最たるもので今回代わりに用意したのが、ボードで地面を滑っている素材で