MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴースト下段やられの素材です。
 こういう丸まる態勢の時は、ゴーストの、身体が太いというイメージを強調するためにもっと肉厚で、まるっとしたイメージに描いたほうがいいのかもしれません。

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 ゴーストの歩き素材。
 すり足移動のため、アニメは少なめ。
 下半身やや小さめになってしまっているかも。
 データに入れて確認して、目立つようなら修正します。

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 ゴースト立ちガード素材。
 モデルは、第12話眼魔スペリオル戦で見せていた、腕をたたんで払うようにガードしていたアクションです。

 あちらは相手の攻撃を撃ち落としていたので、ブロッキングに近いものかと思

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 ダッシュ、バックダッシュ用の一枚絵素材。
 ゴーストのキャラなら、ヴァンパイアのデミトリのように、ダッシュ中消えてしまうような性能も面白いかもしれません。
 まあ、ゴーストは殺陣中、浮遊はよくやりますが、消

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 ゴーストジャンプパンチ。立ちしゃがみと同じくこちらも突き技で統一です。
 ちなみにこれらのモーション元はストZEROシリーズの元。
 蟷螂手なのかわかりませんが、突きを主体にしているし、幽玄のキャラでもある

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 ドライブ素材ページにタイプテクニックの素材を追加しました。
 タイプテクニック通常技とファイヤーブレイバー素材の追加です。
 タイプテクニック通常技は射撃で統一していますが、後々はもっといろんなアクションを

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 ゴーストのしゃがみパンチ。
 こちらも立ちパンチと同じく蟷螂手の突きというイメージで。
 弱パンチに関してはこの突きのアクションで統一させようと思っています。

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 ゴースト立ち弱パンチ素材。蟷螂手の形にした指先で相手を突くイメージ。

 今日で1月の最終日。
 なんだか色々やりたかったのに、やれなかったことばかりが心残りな月になってしましました。

 来月は待ちに待 ...

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 ゴーストのジャンプ素材です。
 失敗して時間を取られたので、描きやすいモーションに変えたのですが、いまいちキャラの個性のない感じがします。
 幽霊らしい浮遊するようなイメージのモーションがつけられれば良かっ

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 ドライブ素材ページにタイプワイルドの素材を追加しました。
 タイプワイルド通常技とランブルダンプ素材の追加です。
 そういや、ランブルダンプはドリルの攻撃HIT中に追加入力でタイヤ側で追撃できるような性能に