ゴースト素材登録中
一応今週末である3日に更新かけるつもりで作業中です。
やはり立ち強攻撃のリーチはやや短めで立ち中攻撃からだと連続で繋がりません。
立ち中攻撃自体は今後差し替え予定の仮素材なので、それとの連続技になるかが重要で ...
ゴースト変身解除3
変身解除後のタケル殿直立。
この切り換わり時にベルトは消しておきます。
何かしら決めのポーズを取らせたいと思ってますが、あまり印象的なものがないのと、今回は間に合わないので、この直立のまま一言喋るものを借りの素材 ...
qegさん制作ドライブ更新パッチ公開
qegさんがドライブ更新パッチを制作されました。
カイガンさん制作タイプトライドロンの技の移植をはじめ、演出の強化や独自技の追加など、大幅な更新がなされています。
ドライブの最新版として造られている更 ...
ゴースト変身解除動作2
ベルト内のアイコン取り出しまで。
ここでライダーの姿が揺らぐようなエフェクトを挟んで同じポーズのタケル殿に切り替えます。
劇中で変身解除すると、アイコンの取り出しと同時にバックルも閉じるようですが、生身に戻る ...
ゴースト変身解除動作1
ゴースト変身解除勝利の素材
直立からバックルを開ける所まで。
この後アイコンを取り出しタケルに戻って一言という流れにします。
今回は余裕もないのであまり大きな動きもつけません。
タケル ...
数えてみればゴースト完結まで後3ヶ月
次回の更新で、基礎の3ボタン攻撃と変身解除勝利を搭載させ、基本的なゴーストの形が整います。
しかし早いもので、そこからもう3ヶ月後には番組は終了し、また新しいライダーが始まる予定とか。
だからゴーストだけにか ...
Iseebiさん制作フォーゼ 必殺技追加パッチ公開
Iseebiさんがフォーゼに必殺技を追加するパッチを公開されました。
以下付属テキストより抜粋
追加要素
・必殺技ランチャーの追加
・必殺技チェーンソーの追加
・1ゲージ技、マシンマッシ ...
ゴーストジャンプ強攻撃完成
ゴーストジャンプ強攻撃完成とします。
3枚アニメと強攻撃として少々少ないですが、動きの大きいジャンプ中のものなのでまあさほど気にならないかと。
とりあえず、これで強攻撃の3種は揃いました。
ゴーストジャンプ強攻撃2
ジャンプ攻撃の攻撃判定部分。
構えとこの攻撃を繋ぐものをもう一枚描いて、3枚で完成としたいと思います。
どうも力が入ってないように見えるのが気になりますが、動かしてみればもう少しマシに見えるかも。
...
ゴーストジャンプ強攻撃作成中
今週日曜までにジャンプ強攻撃まで作成したいと思います。
左手持ちからの斬り下ろしといったアクションにしようかと。
基本ゴーストも剣の持ち手は右手なので、持ち替えの一コマとかあったほうがいいかとも思いますが、ガ ...