MUGEN, ドット絵, 素材

 ジャンプ攻撃を作成中。
 今週の目標はこれと、闘魂ブーストキックの素材完成までです。

 ゴーストの次回更新は闘魂ブーストのアクションを搭載した版を映画公開の8月6日に合わせようと思ってます。
 できてない ...

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 闘魂ブーストは闘魂ブーストでゆくゆく独自の技を造っていきたいと思いますが、今回は時間的に超必のライダーキックをつけるのが精一杯になりそう。
 
 予定としては、Lv.2のゲージ技で横っ飛びのライダーキックにしたいと思 ...

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 闘魂ブースト素材しゃがみ攻撃、全体の動きを調整して完成しました。

 サングラスラッシャーサングラスの形が特徴的な武器なのに、右手で普通に使わせるとグラサンの部分が見えず、どうにも地味。
 今回造る素材としてはこの ...

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 ennkiさんが555改変素材を公開されました。
 DCD555用素材として制作されたものとのこと。
 素材制作年代などによってパレット素材の統一他、独自に制作された素材なども同梱されています。
 ファイズ系 ...

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 闘魂ブースト素材フィニッシュ。

 ほぼ真横を向いた状態のサングラスラッシャー、アイコン入れる柄の部分がもっと厚みがあるかもしれんと思いつ、確信がないのでこのまま。

 写真資料だけだとやはり適当になる部分が多い ...

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 闘魂ブーストしゃがみ攻撃攻撃判定部分。
 左手攻撃なんでリーチは長め。いかにも相手を転倒させるという攻撃になると思います。
 ただ相手が規格外に小型のキャラの場合、攻撃判定が当たらないということになるかもしれませんが ...

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 今日は最低ノルマであるところの1枚を仕上げる所までいけなかった・・・

 とりあえず動き確認のラフアニメだけですが、しゃがみの切り払い攻撃はこんな感じになる予定。
 もう一枚切り終わりの余韻があってもいいくらいです ...

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 今週はあんまり時間がないので、せめてこのしゃがみ攻撃と立ち攻撃の完成ぐらいは終えたいです。
 本編も映画の話と関わり始めたり、アリアがダークネクロムピンクになるなどドット絵のネタにしたいものとかも色々あるんですよね。

MUGEN, ドット絵, 素材

 下半身の動きがガクついてるのでまだ修正は必要ですがとりあえず、一連の動きはできました。
 動きが大きいのでもう一枚くらい入れてもいいかもしれませんが、余裕が無いのでとりあえず、下半身修正して搭載としたいと思います。

MUGEN, ドット絵, 素材

 立ち攻撃斬撃部分の素材。
 今回は意図的に攻撃に残像の表現を入れずに素材を造っています。
 動きとしては入れたほうが勢いがあるんですが、相手に当たった瞬間ぶれた絵で一瞬止まるのも良し悪しだなと思うので。

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