企画要項覚え書き
素材利用企画のルールのまとめなページの作成をしていますが、時間がとれずにあんまり進んでません。
とりあえず、コレは基本というのを幾つかあげておきます。
・元素材、自身の造った改変素材問わず、有償利用は不可。 ...
W素体改変例
Wの制作は、現在まだ必須素材作画の途中です。
プログラム自体、いきなり誰かに任せてもいいんですが、流石にそれだと使いにくいでしょうか。
基礎動作を組んだカンフーマンのような素体キャラとして公開するのが弄りやすいですかね ...
しまった、このリーチはやりすぎた。
リーチ差のせいで、立ちキックから立ち強攻撃が繋がりにくかったので、強攻撃をザンバットソードによる攻撃に変えてみたんですが、搭載してみると、なんと画面半分までとどく、長射程の技に。
単なる立ち強攻撃なんで、そんな ...
避けからの避け攻撃的な
来月頭辺りにキバ更新したいと思ってます。
技は一つ追加できたんで、簡単なシステム的アクションを追加したいと思ってます。
避け攻撃は造るかどうか微妙ですが。
ないよりマシ程度の簡易AIもつけてみたんですが、効 ...
「サイクロン」「ジョーカー!」
制作速度を考えると、もうそろそろWを計画的に造り始めないとオーズ終了までに公開できそうにないです。
キバぐらいの完成度に持っていくのが目標ですが、結構な仕事量なので、専属で手がけないと難しいかと。
なので、W公開 ...
プトティラコンボ仮描き
他のコンボの直立絵とサイズを合わせて描いてますが、これ他のコンボと互換性あるんでしょうかね。
パーツごとの継ぎ目があるのは確認できますが、この組み合わせ以外は成立しないというような縛りがある方が、最強フォームとしての特別感 ...
ラトラーター×シャウタ
本編終了までにもういっぺんくらいこの系統のフォームになる事はあるんだろうか・・・
なさそうだなあ。
キバ 走る
走りではなく、突進系必殺技用のアクション。
腕の動きがイマイチ決まらんです。
イメージは第1話で見せたダッシュからの投げ技なんですが。
Wの基本体勢
ニュートラル、しゃがみ、ジャンプ。
・・・まーた、ジャンプが巨大化してるかな?
ニュートラルはクライマックスヒーローズ準規。
Wにはあまり、ファイティングポーズとしての構えのイメージがないですね。
僕が、ファンガイアのキングだ!
対ライダーイントロをつけるとすればディケイドに対してぐらいですけど、対ヴァンパイアイントロは造ってみたいです。
デミトリ、レミリア、DIO、スレイヤー始め、けっこういますよね。
ヴァンパイアキャラに対し、自ら王と名 ...