ファングストライザー攻撃部分
回転の基本は、体の芯を一直線に通った軸を中心にアニメの枚数に合わせて等分に角度を変えること。
わかってはいても、どちらも失敗してるなあ。
特に頭がぐるぐると大きく円を書くように回ってるのはよくない。 ...
雑草さん制作 改造仮面ライダーファイズ更新
雑草さん制作の改造仮面ライダーファイズが更新になりました。
AIの追加と技の調整が主な更新点とのこと。
また、カラーにサイガ、オーガカラーが追加されています。
オートバジンが強かったので隙を大幅 ...
MUGEN的に見てみた 仮面ライダーフォーゼ 第41話 部・活・崩・壊
江本=ヴァルゴ=タチバナの関連性は見抜けなかったなあ。
でもこれなら、フォーゼに協力する理由や、メテオシステムを持つ理由、メテオが蟹を仕留めそこねた時のセリフなんかにも説明がつきますね。
うまく騙されたのは、 ...
電王素材:超クライマックス化
イマジン装甲が出現するまでの素材。
一瞬の白転後、装甲が現れるという形にしてます。
edge上の管理的にはレイヤー三枚重ねて、中央に電王、ウラキンリュウタが上、ジーク素材が下という形にしてます。
ほぼ見 ...
電王素材:オメェラ、行くぜ!
超ボイスターズキック用、イマジンズ素材。
ウラ、キンはともかくリュウタのポーズはやってそうという勝手なイメージのもの。
ジークの素材に感じる違和感は肩の位置が少し下すぎるんだろうか?
一枚絵で、出し ...
電王素材:ライナー斬撃
電車斬り斬撃部分の素材。
参考にできるようなアクションが既存のものになくて、苦労した覚えがあります。
振り切った所の剣の持ち方とか、多分おかしいと思うんですが、どう直していいやらわからない。(特に左手) ...
つづらさん制作キュアハッピーAI公開開始
AI製作者でキュアブロッサムのAI製作者でもあるつづらさんが、新たにキュアハッピーのAIを制作、正規公開が開始されました。
以下は、つづらさんのブログ ぷっぷく工房内解説の一部を転載
長々とお待たせしてしま ...
ファングジョーカーニュートラル
6月中にファングジョーカー搭載版を出したかったんですが変身させるところまでで力尽きた。
こうなってくると、次の適時は、フォーゼ映画公開記念になりますか。
ファングジョーカーだけなら時間的に問題ないですが、フォーゼ ...
みんなはこいつをどう思う?
今ある写真から、仮面ライダーウィザード打ってみた。
過去の石ノ森ヒーローと類似するデザイン路線ではないようですね。
仮面に走るラインは響鬼のデザインにチョット似てます。
魔法という要素やロゴのイメー ...
雑草さん制作 改造仮面ライダーファイズ公開開始
雑草さんが独自アレンジを加えた、仮面ライダーファイズが新たに公開になりました。
このライダーは、ファイズを素体に、ディケイド製作時に造った新規素材を使った技や、独自エフェクトや追加SEなどを加え、アレンジを施したキャラとな ...