W素材:ファングストライザーフィリップ変身1
フィリップの登場から、ファングメモリの呼び出しまで。
一応、ファングメモリも動くアニメーションをつけているんですが、小さい上に移動の時間も短いので画面ではほとんどわかりませんでした。
仮面ラ
W素材エフェクト:粒子
minagさん制作、変身時の装甲出現エフェクトです。
細かな粒子が体を纏っていって、ライダーの形になる過程のエフェクト。
出現した瞬間には色がついている所が芸が細かい。
今回は依頼しそこねてた ...
W素材エフェクト:サークル
minagさん制作、変身時のサークルエフェクトです。
変身時にWの周りに発生する円形のエフェクトです。
こんな感じですというものを、お任せで造ってもらったんですが、キャラの向きに合わせて奥行き感を出されていたりと ...
W素材エフェクト:竜巻
minagさん制作、変身時の竜巻エフェクトです。
ご覧のごとくかなりでかい。
初見ではでかすぎるかと思ったんですが、試してみるとWの体がすっぽり入るぐらいの太さだったので、意外に問題はありませんでした ...
フォーゼ素材:ロケットステイツ直進
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オーズ素材:プロミネンスドロップ
新規で作った素材は下2枚のみ。
上は16色で描いていたものを流用しています。
プロミネンスドロップは、レオナのVスラッシャーのような動きをイメージしています。今回はそこまでつけれませんでしたが、素材を増やして ...
W素材:ヒートナックルa
今回制作した、近距離用のヒートナックル用の素材。
劇中ではヒートジョーカーの攻撃は近距離から3連撃ぐらいするのが主流でしたね。
もっとフックぎみのパンチだったような気もしますが、ストレートの方が攻撃範囲が広く ...
フォーゼ映画公開記念・仮面ライダーW更新
仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!の公開を記念して、仮面ライダーWを更新しました。
やり残しはそこそこあるので、挙動不審はあれこれ見つかるかもしれませんが、まあそこおいおい潰していくという ...
更新は、まあ出来そうです。
予定動作は一通り動く確認が取れたので、明日の記念更新はなんとか出来そうです。
相変わらず、調整不足やこうすりゃ良かったは残るんですが、そこに果てはないので切り上げさせてもらいます。
やり残しの多くはCNSに絡む部 ...
電王未使用素材
未使用素材というより、こんなのつけたいという構想上の素材というところです。
一つはウィングフォームの素材。
レギュラーではないですけど、十分活躍してるフォームですから、技として何かつけたいと思ってます。