MUGEN, ドット絵, 格闘ゲーム的考察

 色や見た目はパワーフォームっぽいですが、闘い方は相変わらず軽快で相手の攻撃を受け止めて重い一撃で反撃するといったパワーフォーム的な戦闘スタイルではないですね。
 手を使った打撃を出している所が他とは違いましたが、独自スタイル ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 移動投げHIT後の攻撃です。
 劇中では腿で押さえつけるような馬乗りに近い形で相手を押さえつけて殴る(実際には殴らなかったんだっけ?)という技だったんですが馬乗りの形は見せ方が難しそうだったので踏みつけという形にしました。 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 移動投げ用の走り素材。
 走りアクションはショートジャンプで誤魔化してるので、あまり経験値がつめてません。
 できれば全ライダーの標準アクションにしたいとは思ってるんですが、難易度高い上に枚数も多いのでかなりの負担で ...

MUGEN

 立ち攻撃3種がとりあえずできました。

 立ち攻撃はオーズバッシュのものを流用しているので、いずれ専用のものを差し替えるつもりですが、とりあえずはこれで。
 立ちキックが、踏み込みのせいで結構リーチが長いんですが、 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 オーズ立ちキック一応完成です。
 動かしてみると少し硬いので、2枚目と3枚目の間に後々残像を入れるつもりです。

 モデルはストⅢのユンヤンの蹴り。
 動きを大幅に削った上に目コピなんで、原型はとどめてない ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 キバ立ち絵、基準用、演出用、ニュートラル、技の出だしという並びです。
 正直今のニュートラルが気に入ってるわけではないんですが、これというイメージもできてないので直す所までは至ってません。

  右端の構えは劇中で ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 剣の逆手持ちはカッコいいなぁ。
 効果エフェクトが変わる以外、イマイチ変化のわかりにくいウィザードのフォームチェンジで、明確に格闘スタイルに変化の出るのは今のところこのフォームくらいでしょうか。
 どうやら飛行能力が ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ごく一般的なイメージの正拳突き。OPで見せる一幕から採用しました。
 通常攻撃としては強力そうなので、立ち強攻撃とした造ったものの、リーチ的にキックなどより短いため、そこから外し、吹っ飛ばし攻撃に変更しました。.

仮面 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ちょっと、腕なり足なり細りすぎていてバランス悪いかもしれません。
 キバは右足に力を封しているという設定があるので蹴り技は意図的に右足蹴りに合わせました。
 とはいえ、この形膝を曲げた形から急に勢いづいたような形に見 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 とりあえず、オーズの基礎動作版を公開するのを、今年の目標としておきましょうか。
 最低動作の素材枚数が大体100枚なので、一日一枚のペースを保ちつつ要所で頑張ればどうにかなる計算ではあります。
 
 オーズか ...