フレイムスタイル・ウォタースタイル清書
ウォータースタイルの方はニュートラルというイメージで想定したものではないのですが。
ラフ画で描いてきたウィザードドットを終了までには清書しようと思ってたんですが、すでに余裕が無い状況になってしましました。
まだ、 ...
ウィザード立ち絵
ウィザード素材の基準となる立ち絵を描いてみました。
両手の甲を向けて指輪を見せるような構えで、直立というポーズを度々とっていたように思います。
この姿勢だとあまり上下動の動きはつけにくいと思うので、コートを揺らす ...
オーズ5030-5070系
5030-5070に使われている、転倒、投げられ系のダメージ素材はどんな絵を何枚用意しなければいかないかわかりにくくないですか?
似ているものが多いし、数が多いのでどれを当て嵌めればいいのかわからない。
似て ...
旧クウガ素材 ライジングマイティキック
クウガのLv.1超必。
本来右足に発生するアンクレットですが、クウガはキックを体を開いた状態で、見栄えのいいキックに見せたいのであえて左蹴りにしています。
だから、アンクレットの派生位置もそれに合わせて左足に意図 ...
オーズエフェクト タトバクレスト
変身時のタカ・トラ・バッタコイン合体後に現れるクレスト。
劇中描写を見るにこれ自体が金色に輝いた後、体に張り付いて消えると同時に、全身に光が帯状に巻き付いた後、变身完了という流れでしょうか。
色の変化と消えるのは ...
オーズ ニュートラル
動きとしては一番簡単な上下動4パターンです。
これだけ体を開いた構えだと本来あまり動けないものかもしれませんが、そこは割りきって動かしました。
上下動だけでは物足りなかったので上半身には横の動きも入れています。 ...
キュアエコー清書
スーパーヒーロー大戦・プリキュアオールスターズNewStage放送記念ということで。
録画してまだ見れてませんが、ハイビジョン映像で見直すのが楽しみです。
シリーズ初の劇場オリジナルプリキュアという立場なのに ...
タカ・トラ・バッタ メダル
半透明化と動きをつけて、変身時のエフェクトとして使おうと思います。
3つが揃って合体してタトバメダルになるまで造りたい。
出来はどうあれ、素材さえ作ればそのエフェクト自体は造れると思うんですが、その前 ...
アンク追加素材 降りてきて着地
決着勝利用。
降りてきて変身解除した火野映司に一言。
映司もそれに一言返すという演出予定。
演出として予定しているやりとりはひとつ決まってるんですが、アクションは共用で会話だけ変えるということで演出増や ...
タトバ ポートレート
とりあえず完成。
各6色塗り。塗ってる最中はちょっと足りない気がしてくるもんですが、8色ぐらいまで増やすと明度差がなくなって混乱してくるのでまあこれぐらいが適当かと思います。
タトバの紋章のようなはっきりした ...