竹の輪さん制作龍騎素材:前ダッシュ
ながらく小出しに使わせてもらってきましたが、竹の輪さん製作龍騎素材、もらっている最後の素材です。
前ダッシュ。
両足が揃って動く形になっているので、ショートジャンプのような形で使えるでしょうか。
枚数は ...
ディケイド素材:俺は世界の破壊者だ
変身解除勝利の素材。
大首領門矢士状態の、ひねた感じを出したくて背中を向けてつぶやくという動きにしました。
実際、士は勝利演出に使えそうなスーパー説教タイムの時には、直立して相手を見据えるという動きのない状態なの ...
竹の輪さん制作龍騎素材:前進
竹の輪さん製作龍騎の前進用素材です。
枚数が多いので、かなり滑らかな動きが期待できそうです。
FFR:サイクロンサイクロン・ジョーカージョーカー
スーパーヒーロー大戦の記念更新を目指して、新たに、Wへのファイナルフォームライド・サイクロンサイクロン・ジョーカージョーカーを製作しようと思います。
現在製作中のWと、再び脚光を浴びるディケイドの2人に同時に関 ...
ディケイド素材:大ショッカージャケット士
大ショッカージャケットバーションの門矢士変身素材。
元々、ディケイドとDCDキバの2種類のディケイドを造った際の、差別化のための書き換え素材でしたが、スーパーヒーロー大戦にこの衣装で登場するのが確認できますので、この期に、 ...
竹の輪さん制作龍騎素材:ジャンプ
竹の輪さん製作龍騎のジャンプ素材です。
上昇・下降と頂点にあたる素材というところでしょうか。
竹の輪さん制作龍騎素材:ベントイン
竹の輪さん製作龍騎素材、カード取出しからのベントインまでの動作です。
リアルタイムで製作していた、当時の自分の技術力では難しくて造れずに断念した動作でした。
今なら、超必演出として、暗転動作中に挿入して、使いた ...
反転タトバキック改
ストライカー用のタトバキックの枚数を増やしました。
オーズの代表的必殺技ですし、上位技プロミネンスドロップに描き替えで流用できそうな動きなので滑らかな回転を目指しました。
腕がほとんど動いてないのが、いいのかどう ...
竹の輪さん制作龍騎素材:立ちパンチ
竹の輪さん製作龍騎素材の立ちパンチです。
リードブローの左ジャブといった感じですね。
竹の輪さん制作龍騎素材:立ちキック
竹の輪さんが龍騎素材を製作して投稿してくださいました。
複数ありますので、順に紹介させてもらいます。
まずは、立ちキックの素材。
突き上げるような膝蹴りはなかなかイメージに合っていますね。