MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 keisuさんがディケイドの空中強攻撃にあたるキック素材を投稿してくださいました。
 これで、ディケイドの空中攻撃素材も揃ったことになりますね。

 スーパーヒーロー大戦を見てきて思ったんですが、今、やっているWに ...

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 minagさん制作サイクロンショット用エフェクト素材、銃口の光、マズルフラッシュです。

 劇中では結構連射性の高い射撃をしていますが、ゲーム上ではごく一般的な飛び道具性能にしています。
 連射の技という

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minagさん制作サイクロンショット用エフェクト素材です。
 こちらの素材についても、仮面ライダー制作部概要に沿った利用可能素材ということにしていただいています。

 上のものは動きを見るため、倍化しているものです。 ...

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 サイクロントリガーの必殺技サイクロンショット(仮名)のエフェクトを

 久遠の夢に以下略の管理人、minagさんに制作していただきました。

 ご覧の通り、サイクロントリガーが放つ、風の波紋をまとった独特の弾丸の ...

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 矢尻を展開させてからの射撃。
 劇中やガンバライドでは斜め上空に撃つ技なんですよね。
 ファイズブラスターやFFRディエンドなど、直進射撃系はかぶる技が多いことを考えると、斜め射撃で差別化を図ることも必要かなと思いま ...

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 最大限腕を引いた状態から、腰を落として、力を溜めます。

 今度は前と逆にキバアローは動かさず、下半身だけですがディケイドのみ動かします。
 腕も多少動いてます。

仮面ライダーバトル

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 ここからが、ディケイドとの合体素材。
 まず最初に、腕のみで矢を引きます。

 レイヤー3枚で造っていて、一番下にディケイド体、キバアロー、腕という順です。
 基本的にディケイドは動いていません。

仮 ...

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 キバアロー素材。
 矢の部分が生えて、弓の状態になるまで。
 映像で確認する限り、ディケイドが手にする段階で、弦が張ってある状態になってますが、どの段階で、派生し始めてるのかは良くわからない。

 構造的に ...

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 キバアロー素材、翼を模した反りの部分が生えて、展開すると同時に体が吸収されるような形で、縮んで消えるという形にしています。
 クウガゴウラムでも思ったことですが、少し小さく描いてるきらいがあるのかもしれません。
 縮 ...

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 スーパーヒーロー大戦公開までは、ディケイド素材公開特集といきましょう。
 まずは、一番素材数の多い大技である、FFR・キバアローの素材です。
 クウガゴウラムに比べて、変形の過程が多いので幾つかに分けてあげていきます ...