MUGEN, ドット絵, 素材

 キバのジャンプ強攻撃。
 両足蹴りというのは決めていたんですが、想定していたのはデミトリのバットスピンのような錐揉みの回転蹴りでした。
 どうにもうまくできなかったので、仮素材という形でコレを代用していますが、動き的 ...

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キバのジャンプキック。
 2段蹴りという形で作りました。
 これはエンペラームーンブレイク?の時に見せる両足での連続蹴りから作った物で、エンペラームーンブレイクを造る際にはこのアクションの改変で使えることを見越したもの ...

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 転倒判定を持つ攻撃。
 せっかくのギミックなんで、トラクローを使った払い攻撃にしました。
 HITの際のリーチが少々長いのは、剣攻撃である立ち強攻撃と合わせたため。
 勢いによって、判定が伸びてるといった解釈 ...

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 果たしてこんな攻撃をしていたかはともかく、バッタの蹴りをイメージさせるような突き出すキックという形にしたくてこの形となりました。
 ちなみに元ネタはKOFアンディのしゃがみ蹴り。
 突き出す蹴りというなら、同じくKO ...

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 キバのしゃがみ強キック素材。
 これは、下手したら番組始まった当初からコレでいこうと決めていました。
 モデルはもちろんディミトリのしゃがみ強キック。

 同じヴァンパイアキャラということで、ディミトリのア ...

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 キバのしゃがみキック素材。

 元ネタは、サガットのしゃがみキックだったかな?
 しゃがみ状態の右足キックは回し蹴りや、動きの大きなものが多く、いろいろ検討にして、このアクションにしたように思います。

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 キバのしゃがみパンチ。
 爪先を突き立てるような攻撃のイメージ。
 打ち始めと打ち終わりは1枚目を使っています。

 しゃがみパンチに関しては、体は動かさず腕だけで攻撃するイメージで造ることが多いです。 ...

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 歩き動作を造るときは下半身の動き8パターンに上半身の動き4パターンの組み合わせで動かすようにしてます。
 キバの歩きの場合、上半身に動きを出したくて、構えた手を握らせるように動かしたんですが、どうも変な感じになってしまいまし ...

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 しゃがみとそこからの弱パンチ攻撃。
 ニュートラルを、スタンスを広くして姿勢を低くするようなポーズにしてるせいで、立ち状態としゃがみ状態であんまり身長差が変わってない状態になっています。
 後々何か不具合というか、機 ...

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 移動投げHIT後の攻撃です。
 劇中では腿で押さえつけるような馬乗りに近い形で相手を押さえつけて殴る(実際には殴らなかったんだっけ?)という技だったんですが馬乗りの形は見せ方が難しそうだったので踏みつけという形にしました。 ...