MUGEN, ドット絵, 素材

 
 ペガサス射撃の初動動作として弓をひいてボウガンが変形する動作。
 バタンによる撃ち分けタイプの飛び道具として造りましたが、初動にはすべてこの動作を入れるようにしています。

 

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 タカトラーター蹴りとりあえず造ってみました。
 とりあえずの暫定版です。
 一枚一枚もかなり粗く、実際に組んで綺麗見えるか試さねばなりませんが、一番の攻撃の所はできました。

 まあ、この技劇中を見るに高速 ...

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 引き続き、ふぁいぶさん制作素材の紹介です。
 改変素材で、ルナジョーカーの変幻キック。
 劇中でも見せた技ですね。
 かなりヌルヌルと動いています。

 動きがわかりやすいようアニメーションを組みま ...

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 ふぁいぶさん制作素材の紹介です。
 パンチホッパー・キックホッパーの立ち絵。こちらもフリー素材とのこと。

 某所でもキックホッパー制作を目指している方がいるのを見たことがありますが地獄兄弟は人気で ...

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 タカキリバ技左分造りました。
 ここから返しの右フックまでがワンセット。

 斬撃のエフェクトがあったら見栄えがいいかもしれません。
 劇中では両刃で同時に切りつける攻撃も結構見られるので、そこまでいれて3 ...

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 とりあえず左右の刀で2連斬という形にするべく作画中。
 思ったより打点が高くリーチが短い技になりそうなんで、移動型にする等の工夫がいるかも。
 劇中初期は明らかにトラメダルよりも活躍していた個人的にも好きな武器のアク ...

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 今版の素材としても使わせてもらいました、ふぁいぶさん製作の素材仮面ライダースカル&スカルボイルダーです。

 自身製作のハードボイルダーを改変してスカルを載せた素材です。
 うちのライダー素材よりやや小柄

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 ので、もうちょっとお待ちを。

 ヒーロータイムの仕様変えと新技・空牙の調整にもう少しかかりそうなので。
 オーズ変身にもアンク付けたかったんですが、今回は見送り。
 というか、もうウィザードも佳境なんだか ...

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 ふぁいぶさんが提供してくれたハードボイルダーの素材にジョーカーを乗せてみました。

 技ではなく演出的な使用として今月分のゲスト素材としようかと思いまして。

 バイクに乗った素材というのは見本にするべきものが無 ...

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 他のライダーのロッド系アクションに比べて、クウガは突きのアクションに特徴がありますね。
 突きこんで封印エネルギーを叩き込むという設定上の流れがあるからですが、まっすぐに突きこむという動きは以外に力感を出すのが難しい所。