ジョーカー素材 対空キック
カンフーニーと対になるジョーカーの追加技。
モーションはわかりやすいと思いますが南斗聖拳のアレ。
斜め下や真横に飛ぶライダーキックは様々造ってきましたが、対空技に想定したライダーキックは作ったことなかったです ...
いくぜ、マッチョメン
対メタルドーパント戦で筋肉を誇示する相手にやり返したポーズより、ラウンド勝利用の素材として制作しました。
MUGENでは特定の相手に対して演出をつけることができますが、もっと大雑把に男キャラ女キャラで対演出とか付けられ ...
ジョーカー素材 ニュートラル
W素材改変のジョーカーニュートラル素材。
今回は間に合わせで右腕の動きを変えたのみのものですが、いずれはジョーカー固有のニュートラルを造りたいと思ってます。
個人的には、ボクシングの構えのような前傾した攻撃的 ...
ジョーカーパンチ
仮面ライダージョーカーに搭載予定の打突技。
ジョーカー版のカンフー突き手というイメージの技としました。
性能も似せて造ります。
モーションは、縦拳、直突きと呼ばれる日本拳法のイメージ。
翔 ...
ダブル ニュートラル
ジョーカー素材のニュートラルを造る過程で、まずWのニュートラルを造ってみました。下半身4パターンの上下動に上半身は横スライドの動きをつけています。
さらなる改良の課題としては、マフラーにもう少し動きをつけてもいいかも。 ...
ジョーカーポートレート着色縮小化
う~ん、もとより真っ黒なライダーなんですけど、いろいろ細部が潰れてしまった感じになっています。
とりあえず今回は時間がないのでこれでいくとしますが、いずれWやオーズのように最初からドット絵で書いた素材と差し替えたいと思いま ...
アギト素材 ライダーシュート改
現在の規格で修正したライダーシュート。
素材的にはクウガのアメイジングマイティキック の流用で造りました。
この素材で、とりあえず、アギトの制作素材は全て出たと思います。
今年の公開 ...
ジョーカー決着勝利用素材
ギリギリまで造っていて結局搭載できなかった決着勝利用素材です。
間に合わなかったので、ジョーカーのみへの追加の素材とする予定です。
アクション系の素材は今後もDCD1号と共用としますが、变身等の独自演出系はDCD ...
ジョーカーライダーキック
ジョーカーライダーキック素材。
現状、平行移動系の技ですが、通常のジャンプ下降形式に変更します。
ライダーキックとしては平行移動、ジャンプからの下降の両タイプとも使い勝手のある技だとは思いますが、とりあえず超必の ...
アギト素材 立ちパンチ改
多分、2008年前後に書きなおしたアギトの立ちパンチ用の素材です。
同じモーションですが、まあ、一定成長の跡は見られるかと自負する所です。
元の素材は、妙に体が太すぎるのが気になっていたので、そこに気をつけて修正 ...