MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 ふぁいぶさん制作素材紹介。
 フォーゼのスパイクモジュールです。
 これは劇中で全般的に活躍した印象のあるスイッチですね。
 特に対ペガサス戦ではキーアイテムとも言える役割を果たしていたと思います。 ...

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 一枚目の上半身はほぼ真横、2枚目は背中を向けるほど捻って、振り抜いてるという感じを出そうとしてます。
 足はあれ以上捻らせようがないので、数ドット横滑りさせているだけです。

 もっと奥行きに対して腕を振り抜くよう ...

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 クロースイッチ素材攻撃終わりまで。

 途中は爪形の残像にしました。
 この残像だと、打ち終わりの爪の先端は、上向きになっているのが正しいのかもしれません。

 一応打ち終わりのニュートラルへの戻りにもう ...

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 クロースイッチの作画順。

 上半身はこの後、背中を見せるぐらい捻らせると思いますが、下半身は2枚目でほぼ固定になると思います。

 2枚目クローの角度が、これであっているのかちょっと自信がないです。
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 4~5枚のアニメになる予定の、まず2枚。
 立ちパンチに当たる素材として造っています。

 劇中での活躍は、まあ程々と言った程度でしたが、その凶悪そうなビジュアルのせいで印象深い装備です。

 形状的には ...

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 ふぁいぶさん制作のフォーゼ、ウォーターモジュール装備の素材です。

 ウォーターの技を造るとしたら、やはりビーム系の飛び道具になるかと思うんですが、放水なので、重力にそって落ちるような軌道がほしいと考えると、結構難しい表現 ...

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 ※こちらの素材は無断転用、改変

 砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材一覧です。
 タイガの他、一回り巨大な契約モンスター・デストワイルダーも作画されており、連携したアクションを想定されているようで

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 砂塵精魔さんが、製作中の仮面ライダータイガの素材を投稿してくださいました。
 完成には時間がかかるので、ディケイド1号素材にということだったのですが、素材サイズがD4サイズだったので、ディケイド1号の素材とはなりませんでした ...

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 フォーゼ立ちガードの作画順アニメです。
 2枚で4時間ぐらいなので、アニメの枚数は半分ぐらいに削ってます。

 まずシールドガードした素材を最初に描いて、その後、立ちとガードの中間を描くというやり方をしています。 ...

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 新年に入って、いよいよフォーゼの素材制作を本格的に始めていこうと思います。

 制作の方向として、フォーゼのアクションで、アストロスイッチの動きに置き換え可能なものについては、最初から取り込んでいくという形にしたいと思いま ...