MUGEN, ドット絵, 素材

 本郷猛勝利素材。腕組みからセリフを言ってそっぽをむくといった動作。
 「平成ライダーなどライダーとは認めんッ」というセリフを当てたいと思ってます。

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 しまった、手袋書き忘れた。搭載までには修正します。
 本郷猛の勝利用演出素材。
 腕組みして一喝するという動作にするつもりです。
 自分の中だと、今の藤岡御大の姿には、豪鬼のようなキャラクター性を感じます。 ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 Jakiさんが自身で制作していたやられ素材をニュートラル等の素材と合わせる形で修正されたものを再投稿してくださいました。
 ニュートラルとの色みやサイズでより滑らかなアニメーッションの繋がりになっています。
 この他 ...

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 ふぁいぶさん制作ウィザードインフィニティ素材の紹介です。 

 超必発動前の演出に当たるハイタッチのモーションです。
 ウィザードのインフィニティは、全身色が薄いので描き分けは大変そうです。
 フォーゼも中 ...

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 黒猫丸彡さんが鎧武の2-4Pのカラーを制作してくださいました。
 ご覧のとおり、鎧武におけるメインライダー4人の色をを反映させたカラーです。
 斬月カラーが色変えだけで結構それっぽく見えてますね。
 元々同じ ...

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 リーゼントなのを考えても頭少しデカイか?
 今の藤岡御大の良きオッサン感というのはドット絵では中々表現しにくいですね。

 自分の記憶だと、この後ジャンプして空中で变身、高台に着地というプロセスを取ってたように思う ...

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 黒猫丸彡さん制作の鎧武立ち弱パンチに当たる素材です。
 ニュートラル状態から、最小最速の動きで突き刺す感じがいいですね。
 連射などもききそうです。

 こちらの素材が搭載されて、調整が加えられた版が現在鎧 ...

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 いよいよ今月末に公開の迫った仮面ライダー大戦の記念更新に向けて、本郷猛の素材制作をしています。
 搭載対象はDCD1号なんでほとんどの素材は平成ライダーなんですが、变身や勝利といった要所の演出系に搭載して、少しでも本郷1号で ...

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 ennkiさん制作の变身素材と黒猫丸彡さん制作のニュートラル素材を繋ぐ素材として制作したオレンジアームズ展開前の素材です。

 大きさ的にはこれぐらいはあると思うんですが、相当でかいです。
 特にこのままの大きさで ...

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 2月末時点で鎧武制作WIKIに投稿されている素材をまとめた素体を制作しました。
 便宜上、鎧武プレオープンということで、pre_gaimとしておきます。
 もしかしたら英語では、名詞につけるもんではないよというのはあ ...