MUGEN, ドット絵, 素材

 確かに凄いグレンラガンっぽいです。
 まあ、平成ライダーアームズのように格好いい融合感がないのが残念ですがインパクトは凄いですね。
 残念なのはやっぱり使い所がトドメ専門のような形でしか使われなかったので、イマイチ能 ...

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 ふぁいぶさん制作のジンバーレモンの素材です。
 技としてジンバーレモンを追加するとやはり超必としての追加になりますし、当然演出としてジンバー化アニメが必要となりますが、その素材として利用できそうですね。

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 ふぁいぶさん制作ギルスレイダーの素材です。複雑さが際立つ生物系バイクですがうまく雰囲気が再現されています。
 何となく制作というということなので、連動しているわけではないうようですが、このバイクの主であるギルスの製

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 ふぁいぶさん製作鎧武スイカアームズ素材素材の紹介です。

 大玉の状態から転がっていく動作です。
 アクション的には端までいった所で攻撃が解けるパターンと画面端を無視して奥まで突き抜けていくパターンかですね。画面端 ...

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 引き続きふぁいぶさん製作鎧武スイカアームズ素材素材の紹介です。
 昨日の素材と前後しますが、頭上に呼び出した大玉に「よっしゃ来い!」と声をかけて構える動作です。
 ここから落ちてきた大玉を支えて玉の中に入り

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 ふぁいぶさん製作鎧武スイカアームズ素材素材の紹介です。 
 素材の数が多いので幾つかに分けての紹介となりますが、まずは一番インパクトの大きい所を。
 最初にスイカアームズを呼び出した時の落ちてきたスイカを受

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 miyajiさん制作鎧武素材回転斬り素材です。
 2刀を連結した状態からの斬りつけアクション。
 強斬りに使えそうな素材ですね。

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 Jakiさん制作鎧武しゃがみやられの修正版です。
 こちらは、パレット統一もよる素材の繋がりの修正がメインとなるでしょうか。

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 Jakiさん制作鎧武下段やられの修正版です。
 ダメージ側の足の流れ方が大きく変わっていますね。

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 昨日ご紹介したzektardさん制作仮面ライダーシャドーRXですが、 キャラクターデータに続き、キャラのBMP素材が公開になりました。
 キャラクターテキストにも書かれていますが、シャドーRXは改変利用が許可されているキャラ ...