MUGEN, ドット絵, 素材

 アクションとしては、攻撃ではなくハイジャンプとして使うつもりです。
 今回搭載できそうなのはジャンプ動作までですが、攻撃として使うと飛燕龍神脚や飛翔脚のように、相手に当たると跳ね返るような降下キックの素材も作ってみたいです。 ...

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 地面に突き刺し土を跳ね上げるというイメージのアクション。
 技イメージ的にはハルクのガンマスラムの小型版という感じにしようかと。
 ただし通常技のしゃがみ攻撃に割り当てるので立ちガード不可で削りなしという性

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Jakiさん制作の強攻撃素材を強キックに割り当てていましたが、キック素材が2種類造られたので、投げへコンバートすることとします。
 ついては、初動となるつかみ攻撃に当たるアクションをJakiさんが新たに制作してくださ

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 スコップモジュールによる攻撃製作中。
 しゃがみ攻撃にする予定。
 スコップ自体による打撃ではなく、掬った土の投げつけで攻撃するようにしようかと。

 通常技なんで山崎竜二の目ツブシぐらいのものにしようかと ...

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 Jakiさん制作の鎧武ジャンプ強攻撃素材です。
 元々立ち強攻撃として制作された素材を、改変してジャンプ強攻撃素材とされたものです。
 判定が広く広がっているアクションなので、めくり攻撃の判定も持たせられる前提となっ ...

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Jakiさん制作の改変版立ち弱キック素材の紹介です。
 より手前を素早い動作で蹴る動きになっていることから、立ちキックの素材よりも、弱く素早い動きのアクションです。
 
 現状の素材のふりかけをこの素材を加えて ...

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 シザーズの攻撃用モーション。
 連射の効くような素早い攻撃にしたいと思います。
 実際の使い方的には振り下ろすような切り付けの攻撃が多かったように思います。
 まあ、そういう動きは今後制作のビリーザロッドやバ ...

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 フォーゼシザーズ素材作成中です。
 割り当て的には立ち弱パンチになるでしょうか。
 劇中ではそこそこ使ってた印象がありますが、ハサミ本来の挟んで切断という用途で使っていた印象は無いですね。
 単純に腕につける ...

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ふぁいぶさん制作のジンバーレモンの展開素材です。
 かなり細かいアニメーションになっていますね。改変という形で他の形態のアニメテンプレとしても使えそうです。
 ジンバーは最強形態登場以降も特殊能力を活かして活用のあるフ ...

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 W・ジョーカーの共用素材となる転倒系素材を修正中。
 転倒系素材は他の素材の反転等で端折ることができるし、それぞれの素材の形が似ているので、どれぐらい造り込むかが難しい所で、未だに加減がわかりません。
 他のライダー ...