MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 miyajiさん制作鎧武素材 カチドキアームズの火縄橙DJ銃射撃素材です。
 ふぁいぶさん&ennkiさん製作のアームズチェンジ素材とセットで
使えるように制作ということで、変身後のロックシード装填から射撃までの一連 ...

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 鎧武ポートレートのパレットを変更して、対応してない部分は手直しした武神鎧武ポートレート。
 アーマーに入ってる炎の影のようなラインは詳しい形がわからなかったので入れていませんが。

 もう少し黒々しい赤のほうがそれ ...

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 ジンバーレモンによる射撃素材。
 超必ではなく、通常必殺技の前提で造っています。 
 超必射撃とは、モーション共有できる技なので、通常必殺技としてもつけてみたいと思っています。

 性能的には、出が遅い代わ ...

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 フォーゼ制作が遅れてるとの愚痴をこぼしていたら田中針太さんは足しになればとマグネットステイツの素材を制作して送ってくださいました。

 かなり複雑な動きの素材なので送ってもらったままの状態で公開します。

 超必 ...

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 jakiさん制作のドリノコの攻撃アニメーション素材です。
 鎧武としては極アームズの素材として使えそうです。
 すでに攻撃の形になっているものなので、これをそのまま飛び道具とするも良し、攻撃動作を合わせて斬撃のアニメ ...

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ふぁいぶさん制作のイチゴアームズ立ちと投擲の素材です。
 ニュートラルのスタンスに合わせた形のものですね。
 せっかくの素材なので弱投げの場合はこちらの素材、強投げの場合は既存の素材といった使い分けで並立させてみるのも ...

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 ふぁいぶさん制作のピーチとレモンのアームズ素材です。
 極アームズへの变身エフェクトの素材となります。
 一応レモンの方はジンバーでオレンジとのミックスという過程がありますが、劇中の再現となると画面の遙か上での事にな ...

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 黒猫丸彡さん制作鎧武サイズ基準素材を更に描き込みした素材が制作されました。
 鎧武制作Wiki上にて掲載している素材もこちらのものに差し替えておきます。

 作画上の注意点として現状よく書き込みを忘れてい

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 仮面ライダー鎧武の作画統一とブラッシュアップを目指していくにあたり、ニュートラルを制作していただいた黒猫丸彡さんに鎧武の各パーツの造形や塗り分けがどのような形で描かれれいるかを分かりやすく一覧化してもらいました。

 ニュ ...

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 格ゲー多しといえど弓キャラというのはサムスピの真鏡名ミナ・BBBの中西弓道ぐらいでしょうかね。
 そもそも近接武器じゃないからさもありなんなのですが、おかげで参考にできるアクションが少ない。
 今回は真鏡名ミナのアク ...