MUGEN, ドット絵, 素材

 3号自身による立ち攻撃。
 3号はDCD1号の継承キャラなので自分自身による攻撃はほとんどありません。
 他のキャラクターによる攻撃が多いのですが、その分、3号自身による攻撃は、隙の少ない使いやすい攻撃にし

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 3号のしゃがみ状態としゃがみダメージ。
 例のごとく立ちダメージの上半身をしゃがみの下半身にくっつっけたものですが、上下で体の向きが合わなくてちょっと不自然かも。
 しゃがみダメージは上半身の向きを専用のも

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 空中前転ライダーキックに繋がるようなアクションになるよう頂点では膝を抱えるような形にしてます。
 これを単純に90度づつ回転させれば、回ってるように見えないだろうか?
 登録して動かし、不自然でない程度なら

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 3号前のめり仰け反りダメージ素材。

 映画公開までちょうど後10日ですね。

 とりあえず、必須素材系は全て揃えて、動作は全ては3号のものに置き換えられている状態を目指しています。そのためには、今週中

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 ライダーキックと同じく新1号素材改変で3号ライダーパンチ。
 この辺は普通に使えて問題ないと思います。
 余裕ができれば、新1号にはつけていない、ヒット後の追加攻撃とか作って差別化していくのも面白いかなと思

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 新1号素材改変でライダーキック。
 垂直ジャンプからの下降という一番単純なもの。
 
 この技いずれ軽く前方向に飛びながらジャンプ頂点で前転し、キックで下降する技にしたいと考えてます。
 そ

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 ジョーカーの改変で3号歩き。
 今回の造る3号素材、ドライブや鎧武でやっていたように、首だけすげ替えて代替素材という形にはしませんが、このぐらいの大雑把さの素材は多くなると思います。
 パー

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 3号変身素材構えの1枚目。
 CMだと変身シーンはこの構えから始まって「変身」を言い終えるまで写ってますが、その後どうなるんでしょうか?
 1号のようにジャンプして変身か、平成系のようにその場

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 早速3号の立ち絵を動かしてみました。
 足首の輪も忘れてたので描き足し。

 デザイン的に新1号より、旧1号に近いカラーリンとデザインになってますね.
 ブーツや手甲が眺めでク

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 劇中ではドラグレッダーの火炎を向ける照準器のような使い方が主でしたが、意味の本来を捉えれば、打撃武器ですね。
 わずかにそういう使い方もしていましたし。
 素材としては打撃武器として使う