ゼロノス素材 射撃反動追加
ゼロノスの射撃素材に売った後の反動をつけてみました。
劇中、ゼロノスの銃撃にあまり反動が出ていた覚えはないのですが、あまり動かさないのも見栄えしないので一応追加。
雰囲気に合わなければボツとします。
龍騎素材 ドラゴンライダーキック構え
ドラゴンライダーキックの前の独特の構え素材。
劇中ではこの周囲にドラグレッダーが旋回するのですが、それは最初から差し引くとしても、枚数多く描いてる割に動き自体は少ない素材です。
劇中でももっと大きく腕や体を回 ...
マッハ素材 立ち
登場用の素材として要りそうなので追加で作画。
この状態から、銃撃と銃の前輪を回して殴りつける攻撃の2択を行うようなストライカーにしたいです。
それにしても、マッハはどうもマスクのタカチがしっくり描けません。 ...
龍騎素材 ドラゴンヘッド
コマンドの投げ技素材。龍の頭突きなので、ドラゴンヘッド。
名前の由来は当時やっていた漫画。後に映画にもなりましたね。
龍騎の前に造ったアギトが割とバランス型になるように技を造っており、龍騎はパワー型
龍騎素材 ガードベント
確か当時この素材は、実際の画面をキャプチャしたもののうえにドット絵を描いたものだったかと思います。
まあ、ポーズとしては全身をガードしているように見える構えなので、当身技の構えとしては妥当なものと思います。
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龍騎素材 ソードベント龍舞斬
上空にジャンプして斬り下げてくる必殺技。
元ネタは3話だったかで、ギガゼールを槍ごと切り伏せたアクションだったかと。
今にして思えば、あれを再現するならアクション的には、画面外に飛び上がって頭上から落ちてくるよう ...
ファイズ移動蹴り新素材
ファイズの蹴り攻撃素材。1枚だけ描き直して他は過去素材を流用しようと思っていたんですが、やってみると思いのほか違和感がでたのでそのままでは使えず結局全体直しました。
ついでに手首を振るアクションも追加して、これで
ゼロノス素材 射撃
ゼロガッシャー ボウガンモード射撃素材。
ゼロノスは電王のストライカー素材があるのですが、ゼロフォームによるものなのでアルタイルフォームの攻撃に改変して使います。
映画内での活躍では射撃自体をあまりして
ファイズ素材ストライカー用
3号ストライカー素材としてファイズも登場させるつもりです。
映画でも、4号ビデオでも主人公チームと呼べる活躍を見せるライダーなので是非とも出したいと思いました。
基本的には過去素材の流用ですが、一部だけ
W素材 トリプルエクストリーム修正
ダブルのLv.3超必トリプルエクストリームの修正素材です。
素材の修正とともに演出も短くしてテンポをあげたものにします。
トリプルエクストリーム、現状は劇中と同じく分化した後即ライダーキックですが、理想で言えば分 ...