MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴーストの歩き素材。
 すり足移動のため、アニメは少なめ。
 下半身やや小さめになってしまっているかも。
 データに入れて確認して、目立つようなら修正します。

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 ゴースト立ちガード素材。
 モデルは、第12話眼魔スペリオル戦で見せていた、腕をたたんで払うようにガードしていたアクションです。

 あちらは相手の攻撃を撃ち落としていたので、ブロッキングに近いものかと思

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 ダッシュ、バックダッシュ用の一枚絵素材。
 ゴーストのキャラなら、ヴァンパイアのデミトリのように、ダッシュ中消えてしまうような性能も面白いかもしれません。
 まあ、ゴーストは殺陣中、浮遊はよくやりますが、消

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 ゴーストジャンプパンチ。立ちしゃがみと同じくこちらも突き技で統一です。
 ちなみにこれらのモーション元はストZEROシリーズの元。
 蟷螂手なのかわかりませんが、突きを主体にしているし、幽玄のキャラでもある

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 ゴーストのしゃがみパンチ。
 こちらも立ちパンチと同じく蟷螂手の突きというイメージで。
 弱パンチに関してはこの突きのアクションで統一させようと思っています。

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 ゴースト立ち弱パンチ素材。蟷螂手の形にした指先で相手を突くイメージ。

 今日で1月の最終日。
 なんだか色々やりたかったのに、やれなかったことばかりが心残りな月になってしましました。

 来月は待ちに待 ...

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 ゴーストのジャンプ素材です。
 失敗して時間を取られたので、描きやすいモーションに変えたのですが、いまいちキャラの個性のない感じがします。
 幽霊らしい浮遊するようなイメージのモーションがつけられれば良かっ

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 ゴーストのジャンプ素材を作成していました。
 モデルとしたのはドライブ映画でみせたこの一枚。

 ふわりと浮かぶような動きのイメージで1枚目を描いていたんですが出来たのがこちら。
 なに

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 まだ描き慣れてないので、今後細部は変わるかもしれませんが、しゃがみはこんな感じです。
 幽霊のように、下を向けた手の形は蟷螂拳の構えのイメージでもあります。
 劇中でもそれっぽい動きで敵をを突いているシーンがあったか ...

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 今のところゴーストのニュートラルは右端のポーズでいこうと思っています。
 最初はドライブの映画で見た印象で幽霊的なイメージで考えていたので左端の猫背で腕を垂らしたような姿を考えていました。
 ですが本編が始まってみる ...