MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴーストニュートラルの素材です。
 これまた単純な上下動ですが、できれば手の動きあたりにもっと特徴的な動きをつけてみたいもんですね。

 うーん、正直残り2日で現状の完成度はかなりヤバイです。
 出さないほ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 一度きりさ、想いのままにの構え。
 ラウンド勝利用の素材として造りました。
 後ろに紋章のエフェクトをつければ結構それっぽいかと思ったんですが、今回はそれを用意する時間はなさそうです。
 決着勝利もまだつけれ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 公開まで1周間を切ってかなり微妙なんですがそれでも必殺技の一つくらい搭載したいので、ムサシの斬撃技を造っています。
 ムサシは一番使用率が高いし、小太刀で相手の攻撃を流しながら斬りつけるような技もよく使うので、何個

MUGEN, ドット絵, 素材

 タケル殿変身素材ゴーストチェンジまで。
 ゴーストアイコンスイッチの時もそうですが、この時のレバーオンでもゴーストクレストのエフェクトをつくらなければなりませんね。
 残念ながら今回は間に合わないのですが。

MUGEN, ドット絵, 素材

 変身素材 変身発声まで。
 劇中だとこの間オレゴーストが色々アクションしてるのが印象的。
 今回は間に合わないかもしれませんが、いずれそのアクションも付けたいです。

MUGEN, ドット絵, 素材

 鎧武魂素材、しゃがみ・ジャンプ攻撃。
 どちらもちょっと似たような攻撃になってしましました。
 動きも少ないですが、まあ仮素材なので雑なのはいずれ差し替えで修正するということで。
 
 ウィ

MUGEN, ドット絵, 素材

 ドライブと同じく、ゴーストの素材穴埋め用に制作した鎧武魂素材立ち攻撃。

 ただ鎧武魂はドット絵素材と違って、大橙丸の一刀流なのでドライブのようにそのまま流用することが出来ませんでした。
 二刀流の素材の左手持ちを ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 ふぁいぶさん制作スペクターとネクロムスペクターの立ち絵素材です。
 スペクター制作を志す方にはぜひ役立てて欲しい素材ですね。

 実際の所、今月の公開を目指すゴーストも、レジェンドライダーアイコンの力を借りてるとい ...

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 ドライブ魂素材ジャンプ攻撃。
 仮素材なので、ドライブの方では全体的にもっと細かく動かしていた中割の素材の動きは、これでは、省略しています。
 ドライブ魂素材は一応、3種完了。
 最初に目指す所は3

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 ドライブ魂しゃがみ攻撃。
 新規素材を書くのに比べれば圧倒的に早く作れる改変素材ですが、ボディ部分以外はゴーストの体になるので、ドライブの装甲を塗りつぶした後、ゴーストのラインを描いていく作業が地味にめんどくさいです。