4月制作ビルド素材 通常攻撃全部
なんと気がつけば4月は一度もブログを更新していませんでした。
完全に怠け癖がついてしまって更新する気になれずにいたのです。
では作業自体をしていなかったかというとそうではなく、今月中にビルドの全素材作成を目標 ...
ビルド素材 2月制作分
今月はまたも週一ペースの更新しかできなかった上に、素材制作も全く進まずヤベーイ状態です。
後半にまとまった休みが取れたのに生かせなかったのが悪かった。
予定としては通常動作系の素材は全て差し替えるつもりでした ...
アンコントロールスイッチ ブラックハザード ヤベーイ
格闘サイズドット絵のラビットタンクハザードフォーム。
真っ黒で刺々しい外見と破壊衝動で動く暴走形態という設定がクウガのアルティメットフォームとイメージ被りますね。
あちらは暴走する描写なかったんですが、あった ...
ビルド素材 しゃがみ
2月に入って全然作業が進んでなくて更新するネタがない。
出来る限り毎日更新とかはるか至らぬ目標でした。
ならばせめて作業だけでも進めたい所ですが、後半ぐらいまで現状が続く見通し。
末頃に少しまとまっ ...
ビルド素材 転倒系揃い
一応、ダメージ、転倒系一通り揃ったかな?
今月も残りわずかですが、できた素材までを差し替えをして判定を揃えるだけなのでなんとかやれるかと。
とりあえず今月中の更新を目指します。
ビルド素材 転倒途中まで
ビルドの転倒素材作画中。とりあえず来週末までに揃えて、今月中に差し替えというのを目標としてます。
転倒系は大きく吹っ飛ぶので、動きがいまいちわかりにくくて描いてて迷います。
一通り描き上げて組み込んだ ...
ビルド素材 前のめりダメージ
ビルド下段系のダメージ。
ここから時間のかかる転倒系制作に繋がります。
今週中にどこまで進むか。
息抜きの1枚絵とかも描いてる時間なさそう。
ビルド素材 仰け反りダメージ
ビルド仰け反りダメージ
今月中にはダメージ系全部そろえて差し替えたい。
ななびさん・Ennkiさん制作
ビルドボルテックフィニッシュ演出
キック弄ってみたかったけど、私ではこれが限界でし ...
ビルド素材 地面キック
ビルドの地面キック。
今のところ、地中に潜るアクションを見せたのは2回でしたか。
初回のときはバックダッシュしたあと、完全にか相手に背を向けて地面に飛び蹴りするような形、もう一つはその場で地面を蹴りつけて沈んでい ...
ビルド素材 「サイコーでしょ天才でしょ」
勝利演出用の素材。それぞれもう2枚づつぐらい動きを追加する必要があるなと思ってます。
決着勝利の方に設定しましたが、決着勝利の場合は変身解除した状態でセリフを言わせたいので、そちらができたらこの演出はラウンド勝利の方に ...