MUGEN, 格闘ゲーム的考察

 パワーアップ早くない?
 多段フォームを順当に身につけるタイプなら、一山付ける辺りではあるから、4フォームを最初から使えたことを考えるとアリなのか。

 造形はカッコイイと思いました。
 2刀流は

MUGEN, ドット絵, 格闘ゲーム的考察

 今週はプリキュアの方が飛ばしてて面白かったな。
 ライダー的には、FFRを思い起こさせるネタでしたね。
 銃型アイテムによるロボ化だったんで、ディケイドよりはディエンドの技という方がしっくりくるかと思いました。

MUGEN, ドット絵, 格闘ゲーム的考察

 色や見た目はパワーフォームっぽいですが、闘い方は相変わらず軽快で相手の攻撃を受け止めて重い一撃で反撃するといったパワーフォーム的な戦闘スタイルではないですね。
 手を使った打撃を出している所が他とは違いましたが、独自スタイル ...

MUGEN, 格闘ゲーム的考察

ウィザード ジャンプ
 第一話グール戦で見せたジャンプのイメージ。
 格闘ゲームの世界の尺度で見たらリアルな高さと距離を跳んでるなと思いました。

ウィザード 投げ
 これも第一話

MUGEN, ドット絵, 格闘ゲーム的考察

 やっと出たか、ウォータースタイル、という感じになってますが、よく考えればまだ3話しか放送してないのに初期判明のフォーム全部出てる方が異例ですね。

 他のライダーのフォームチェンジでは、戦闘スタイル自体が変わりますが、ウィ ...

MUGEN, 格闘ゲーム的考察

 第2話で早くも2号ライダーフラグでしょうか。
 関係的にはWにおけるスカルや轟鬼に対する斬鬼のような師匠キャラに当たると思うんですが、そうなると全面に立って戦うようなキャラにはならないように思えます。
 
  ...

MUGEN, 格闘ゲーム的考察

ウィザードニュートラル案
 第二話より。
 相手に対して両手の甲を向けるような構え。
 意外に拳法家っぽい感じしますね。
 どうやら、格闘戦では、両手は捌きや受けをするだけで、徹底して蹴り技で

格闘ゲーム的考察

 結構、魔法使いというイメージと両立していましたね。
 超肉体派の仮面ライダーというヒーローと、創作ファンタジーにおける魔法使いの知性的なイメージが対立するんじゃないかと思ってましたが、人間の時には魔法使い、ライダーになってか ...